Teknoloji

Snapchat'in büyük yeni artırılmış gerçeklik özelliği, yaratıcıların para kazanmasına izin veriyor

Artırılmış gerçeklik henüz bir şey değil. Ama ne olduğunu biliyor musun? Yüz lensleri. Snapchat, Instagram, Zoom, TikTok ve diğer sayısız uygulamadaki milyonlarca kullanıcı, bir düğmeye basmaya ve köpek kulaklarının aniden kafataslarına yapışmasına, ağızlarından gökkuşaklarının fırlamasına veya incelikle – ya da o kadar da değil – makyajlarına alışkın. yeni bir tarza dönüştü. Çoğu kullanıcı bunu AR olarak düşünmez veya bu özellikleri devrim niteliğinde yeni bir teknolojinin kanıtı olarak görmez. Ancak buna lensler, filtreler veya başka bir şey deyin, hepsi artırılmış gerçekliktir.

Bu haftaki Lensfest geliştirici etkinliğinde Snap, platformu için AR ürünleri oluşturan 300.000'den fazla geliştiriciye sahip olduğunu ve birlikte, şaşırtıcı bir şekilde 5 trilyon kez görüntülenen 3 milyondan fazla lens ürettiklerini duyurdu. Tüm bu rakamlar bir yılı aşkın bir süre önce yükseldi ve Snap için bunlar, AR'nin halihazırda bir ürün-pazar uyumu bulduğunun kanıtı.

Snap'in bu yılki Lensfest'teki büyük haberi tamamen para kazanmayla ilgili. Snap, kullanıcıların Snap Jetonları ile satın alabilecekleri satın alınabilir dijital ürünler (oyun içi öğeler, yükseltilmiş lens kontrolü, bu tür şeyler gibi) içeren lensler oluşturmak için bazı içerik oluşturucularla birlikte çalışıyor. Plan, Roblox ve Fortnite gibi platformların oyun içi ekonomilerinden, yalnızca bir tutam NFT çılgınlığıyla birlikte fikirler alıyor. Her iki durumda da Snap, geliştiricilerin şimdi para kazanmasına yardımcı olacağını ve onları geliştirmeye devam etmeleri için teşvik edeceğini umuyor. Snap CTO'su Bobby Murphy, "Bunun, Snapchat kullanıcılarına deneyimlerimizden elde ettikleri değeri ödemeleri için daha fazla fırsat yaratacağı konusunda çok iyimseriz" diyor ve "ayrıca daha fazla yatırımı, zamanı ve çabayı motive ediyor ve kullanım durumlarıyla ilgili kalite seviyesi.”

Tercüme: AR iyidir. Daha iyi olacak. Ama aynı zamanda büyük bir iş ise sadece büyür.

Lensli üç animasyonlu telefon ekranını gösteren bir GIF. Biri, farklı seçeneklere sahip düğmeler ve kaydırıcılar içerir. Lensli üç animasyonlu telefon ekranını gösteren bir GIF. Biri, farklı seçeneklere sahip düğmeler ve kaydırıcılar içerir.

a:hover]:text-black text-gray-13 dark:text-gray-e9 dark:[&>a:hover]:text-gray-e9 [&>a]:shadow-underline-gray-13 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray-63″> Snapchat Lensleri, daha fazla seçeneğin kilidini açmak için dijital ürünler sunabilecek.
a:hover]:text-gray-63 text-gray-63 dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:text-gray-bd dark:[&>a]:text-gray-bd [&>a]:shadow-underline-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a]:shadow-underline-gray dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray”>GIF: Snap

Yeni bir para kazanma aracı, AR'nin evriminde küçük riskli şeyler gibi görünebilir, ancak Snap için önemli bir bahis. Bir ekosistemin gücünü kimse daha iyi bilemez: kaybolan mesajlardan Hikayelere, Bitmoji'ye ve lenslere kadar Snap, diğer teknoloji devlerinin Ar-Ge departmanı olarak haklı bir üne sahiptir ve bu departmanlar daha sonra Snap'in fikirlerini kopyalar ve onları daha geniş bir kitleye ve daha fazlasına sunar. kazançlı geliştirici ekosistemi. AR ile Snap, döngünün kendini tekrar etmesine izin vermemeye kararlı. Bu, ürünü ve işi bir başkasından önce inşa etmek anlamına gelir.

Bir AR işi kurmak, Snap'in uzun vadeli beklentileri için de çok önemlidir. Şirket, bir akıllı telefondaki yüz lenslerinin AR'nin son hali olmadığını biliyor — artırılmış gerçeklik için uzun vadeli vizyon, özel gözlükler, her zaman açık deneyimler ve tam olarak neye baktığınızı ve ne isteyebileceğinizi anlayan yazılımları içeriyor. onunla yapmak için Snap'in bilgisayar görü mühendisliği direktörü Qi Pan, "Yüzüme bir donanım takmayı seçersem," diyor, "onu taktığım neredeyse her dakika hayatıma değer katıyor olmalı; aksi halde yapmamayı seçeceğim.”

Bu yüksek bir çıta ve kimse bunu aşmaya yakın değil. Murphy, yine de şirketin hedefe ulaşacağından emin olduğunu söylüyor. “Uzun yıllardır çok uzak hissettiren bu gelecek, aslında birkaç yıl önce tahmin edebileceğimden bile daha yakın geliyor” diyor. Snap'in en yeni Spectacles sürümü, bir yıldan fazla bir süredir geliştiricilerin elinde ve hala ilkel bir cihaz olsa da – uzun pil ömrü, aşırı ısınma sorunları ve nispeten düşük çözünürlüğü ve küçük görüş alanı – Murphy yeterince gördüğünü söylüyor. onu Snap'in doğru yolda olduğuna ikna et.

Snap vizyonunu sonuna kadar görmek istiyorsa, hem 10 yıllık plan hem de bu süreçte şirketi öldürmeden buradan oraya nasıl gidileceği konusunda haklı olmalı. Uzun vadeli bahisler zaman alır ve özellikle mevcut ekonomik durum buna gerçekten izin vermiyor : Amazon, Meta'nın on yıllık metaverse'si olan ses asistanından nasıl para kazanacağını çözemediği için Alexa'da kesinti yapmak zorunda kaldı. bet şirketin hisse senedi fiyatını düşürmede rol oynadı ve Snap bile uçan Pixy uçağı gibi daha keşif projelerinden bazılarını kısmak zorunda kaldı. Geleceği icat etmek en iyi zamanlarda bile pahalı ve risklidir ve bunlar en iyi zamanlar değil.

AR'nin nasıl çalışması gerekiyor, bilirsiniz,?

Geliştiricilerin nasıl para kazanabileceklerini bulmak, Snap'in ve tüm AR endüstrisinin karşı karşıya olduğu başka bir büyük soruyla el ele gidiyor: AR'nin, bilirsiniz, nasıl çalışması gerekiyor? Şimdiye kadar, endüstrinin kesin olarak bildiği görünen yalnızca birkaç şey var. Yüz lensleri kazanır. Güneş gözlüklerinden kanepelere kadar her şeyin nasıl görüneceğini satın almadan önce görmenizi sağlayan sanal deneme de öyle. İnsanlar bir anıt, heykel veya bir galerideki resim hakkında daha fazla bilgi almak için AR'yi kullanmaya başlıyor. Ancak nihayetinde, tıpkı akıllı telefonların tüm yeni endüstrileri ve insan davranışlarını ortaya çıkarması gibi, AR da eninde sonunda kimsenin beklemediği şekillerde değişecek.

Yakın vadede, gerçek dünya etkileşimleri Snap'in listesinin başında görünüyor. Snap, meta evreni küçümsediğini ve ilerlemenin yolunun gerçek dünyayı değiştirmek yerine geliştirmek olduğuna olan inancını gizlemedi. Snap'in AR platform ortaklıkları direktörü Sophia Dominguez, "AR'ın geleceği konusunda bu kadar heyecanlı olmamızın bir nedeni de kameraya açılmasıdır" diyor. "Kamerayı, sizi başka bir yere götürmek için değil, etrafınızdaki dünyayı geliştirmek için kullanıyor."

Murphy ayrıca Snapchat'in Tarama özelliğinin Google Lens gibi görsel, gerçek dünya arama motoru olarak büyük bir potansiyele sahip olduğunu ve Snap'in kullanıcıları ve dünyayı anlamada daha iyi hale geldikçe bu bilgileri daha proaktif bir şekilde (ve , muhtemelen reklamlar ve alışveriş fırsatları da).

Bir Fanta kutusu, fiziksel kutunun etrafında beliren sanal malzemeleri ve beslenme etiketlerini gösteriyor. Bir Fanta kutusu, fiziksel kutunun etrafında beliren sanal malzemeleri ve beslenme etiketlerini gösteriyor.

a:hover]:text-black text-gray-13 dark:text-gray-e9 dark:[&>a:hover]:text-gray-e9 [&>a]:shadow-underline-gray-13 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray-63″> Arttırılmış alkolsüz içecekleri tüketmeye hazır olun.
a:hover]:text-gray-63 text-gray-63 dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:text-gray-bd dark:[&>a]:text-gray-bd [&>a]:shadow-underline-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a]:shadow-underline-gray dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray”>Resim: Snap

Şirket, kullanıcıların akıllı telefon kameraları aracılığıyla neredeyse her yerde herhangi bir nesneyle etkileşim kurabilmeleri için dünya haritaları oluşturmaya çalışıyor. Şirket, bazı önemli noktaların ve şehirlerin ayrıntılı, etkileşimli haritalarına zaten sahip ve Pan, daha fazla insan fotoğraf ve canlı yayın paylaştıkça her şeyin daha hızlı düzeleceğini söylüyor. "Bir araba bir yerden başka bir yere hareket ederse, tüm dünyayla etkileşime giren bu canlı deneyimleri gerçekten yaşayabilmeniz için modeli güncelleyip oluşturabileceksiniz" diyor. Snap, kullanıcıların alanları taramasını da kolaylaştırmanın yolları üzerinde çalışıyor, böylece kendi dünyanızı anında haritalayabilirsiniz.

AR, şimdilik neredeyse tamamen telefon tabanlı bir deneyim, ancak giyilebilir bir devrim hem neyin işe yaradığını hem de nasıl çalıştığını değiştirebilir. Murphy, gözlüklerin hem kullanım sıklığında hem de kullanıcı arayüzünde bazı şeyleri değiştireceğini söylüyor – örneğin, iki eliniz de serbestken işler nasıl çalışmalı? Ancak, donanım ne olursa olsun insanların AR'den aynı şeyleri isteyeceğinden emin olduğunu söylüyor. "İnsanlar Snapchat'i ve kamerayı günde 10'dan fazla kez açıyor" diyor. "Bu, giyilebilir bir kameraya ulaşabileceğiniz yaklaşık bir değer."

Aynı zamanda Murphy, AR'nin nasıl çalışacağına dair kimsenin her şeyi bilmediğini kabul ediyor. Şirketin, gelecekle ilgili yeni fikirleri denerken, işe yaradığını bildikleri üzerine inşa etmeye çalıştığını söylüyor. En azından Snap için kilit nokta, kullanıcıların eğlenceli şeyler bulmak için kaydırmaya alışkın olduğu lens atlıkarıncası veya Tarama'ya erişmenin basılı tutma yolu gibi temelleri yakalamaktır. Murphy, "Bunu gerçekten doğru anlamamız önemli," diyor, "ancak bunların her birinin yapmamıza izin verdiği şey, daha sonra birçok farklı AR kullanım senaryosuyla öğrenmek için çok daha esnek bir çerçeve oluşturmak oldu."

"Platformlar başarılı olduğunda ve başarısız olduğunda, önemli olan geliştiricilerin … para kazanıp kazanamayacaklarıdır."

Önümüzdeki birkaç yıl için, Snap ve diğer herkes için hile bu olacak. Endüstri, herkesin gözlük taktığı ve bilgisayar ekranlarından görüntülü sohbet hologramlarına ve yüksek kaliteli video oyunlarına kadar her şeyi gerçek dünyaya yansıttığı bir dünya olan AR için 10 yıllık plan üzerinde giderek daha fazla hemfikir oluyor. Bugünden geleceğe giden yolu çizmek, çok sayıda donanım yol haritasının ve yapay zeka sisteminin doğru bir şekilde alınmasını gerektirecek ve kullanım durumlarından kullanıcı arayüzlerine kadar her şeyde çok büyük miktarda deney gerektirecektir.

Ama tüm bu deneyler nerede olacak? Bu, Snap'in kazanması gerektiğini bildiği ilk dövüş. AR, herkesin hayal ettiği kadar büyük olacaksa, gerçekten akıllı telefonun halefi olacaksa, yalnızca bunun için tüm bir endüstri binasıyla çalışacak. Snap'in ya da onu yumruklayanın ödülü, geleceğin işletim sistemini ve içindeki ultra kazançlı uygulama mağazasını çalıştırmak olacak.

"Günün sonunda," diyor Dominguez, "platformlar başarılı olduğunda ve başarısız olduğunda, önemli olan geliştiricilerin ve platformu geliştirenlerin para kazanıp kazanamayacaklarıdır." Şimdiye kadar, gökkuşağı ağızları ve güneş gözlüğü denemeleri Snap'e bir avantaj sağladı. Geliştiricilerin etrafta kalmasına yardımcı olabilir ve başkalarının da atlaması için yatırım yapmaya değer hale getirebilirse, bu avantajı koruyabilir. Başka biri Snap'i yumrukla yenerse, şirket yüz lensleri tarafından kurtarılmayacaktır.

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu