Haber

CEO Satya Nadella, Microsoft'un oyun yayıncıları arasında daha fazla rekabet yaratmak istediğini söylüyor

Microsoft Corp.'un CEO'su Satya Nadella, şirketin 15 Kasım 2022 Salı günü Güney Kore'nin Seul kentinde düzenlenen Ignite Spotlight etkinliği sırasında. Nadella, şirketin Kore biriminin ev sahipliğinde düzenlenen bir etkinlikte açılış konuşması yaptı.

SeongJoon Cho | Bloomberg | Getty Resimleri

Microsoft CEO Satya Nadella, Amerikan teknoloji devinin, Activision Blizzard'ı satın almak için yaptığı 69 milyar dolarlık teklif üzerine rekabete aykırı bir soruşturmayla karşı karşıya olduğu için oyun yayıncıları arasında daha fazla rekabet yaratmak istediğini söyledi. .

Call of Duty, Warcraft ve Candy Crush gibi popüler serilerin arkasındaki Amerikan oyun yayıncısı Activision Blizzard, Microsoft'un mobil oyun varlığını büyük ölçüde olmadığı yerlerde artırabilir.

Ancak, düzenleyiciler Microsoft'un Activision'ın konsol ve PC video oyunlarına, özellikle de Call of Duty gibi dünya çapında başarılı oyunlara erişimi engelleyebileceğinden endişe duyduklarından, önerilen devralma bir Avrupa Birliği soruşturmasıyla karşı karşıya.

Microsoft başkanı ve CEO'su Nadella Perşembe günü CNBC'den Tanvir Gill'e verdiği demeçte, "Tüm amacımız, oyuncuların [her platformda] oynayabilmeleri ve yayıncıların daha fazla rekabet edebilmesi için daha fazla seçenek sunmaktır."

Microsoft, büyük ölçüde konsol ve PC video oyunu işletmelerinde yer aldı ve video oyunu abonelik hizmetleri Xbox Game Pass ve PC Game Pass aracılığıyla yüzlerce oyuna erişim sağladı.

Microsoft'un Activision Blizzard anlaşması İngiltere'de daha fazla incelemeyle karşı karşıya

Activision Blizzard anlaşması tamamlanırsa, Microsoft'un dünya çapında başarılı mobil oyunu Honor of Kings ile tanınan oyun yayıncıları Tencent ve bir PlayStation mobil oyun birimi kuran ve iki mobil oyun geliştiricisi satın alan Sony gibi şirketlerle daha iyi rekabet etmesine yardımcı olabilir. .

Nadella, AB soruşturması hakkında ne düşündüğü sorulduğunda, "Tüm büyük anlaşmalar gibi, düzenleyicilerin bunları da incelemeleri gerektiğini düşünüyorum."

Temmuz ayında Microsoft, Xbox satışlarının düşmesi ve düşük katılım ve para kazanmanın içerik ve hizmet satışlarını vurması nedeniyle mali dördüncü çeyrek oyun gelirinin % 7 düştüğünü söyledi, ancak kısmen Xbox Game Pass aboneliklerindeki büyümeyle dengelendi.

Microsoft'un oyun sektöründeki nihai hedefinin ne olduğu sorulduğunda Nadella, "Microsoft bir holding değil, çok açık olmak istiyorum. Buradaki mesele oyun oynamak ve buradaki üretkenlik değil."

"Bizim için temel tez şu: Müşteriler için değerli olan şeyleri yaparken bu farklı iş kollarında yer almamızı sağlayan, oluşturduğumuz temel teknoloji nedir? Microsoft, oyuncular ve oyun yayıncıları için benzersiz olarak ne yapabilir? Bence var. yapabileceğimiz çok şey var" diye ekledi.

Microsoft'tan Phil Spencer, bulut oyunlarının önümüzdeki 3-5 yıl içinde görmeyi beklediğimiz bir dönüşüm olmadığını söylüyor

"Örneğin oyun oynamak bizim için bir akış iş yükü. Doğru bulut altyapısını oluşturmamıza yardımcı oluyor. Yapay zekayı, yapay zeka tarafından üretilen bu modelleri farklı şekilde ve bunların oyunların hem oluşturulmasında hem de test edilmesinde nasıl kullanılabileceğini düşünün. " dedi Nadella.

Activision Blizzard anlaşması gerçekleşmezse bir sonraki adım sorulduğunda Nadella, "On yıllardır oyun oynuyoruz. İleride de oyun oynayacağız" dedi.

Axios'tan Dan Primack, Microsoft'un düzenleyiciler tarafından hedef alınmayan bir Büyük Teknoloji şirketi olduğunu söylüyor

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu