Teknoloji

Facebook Gaming, Crayta’nın kullanıcı tarafından oluşturulan oyunlarını bulut platformuna getiriyor

Oyuncuların arkadaşlarıyla oyun oluşturmasına, paylaşmasına ve oynamasına olanak tanıyan bir platform olan Crayta, Facebook Gaming’in bulut akış hizmetine geliyor. İşbirlikçi oyun oluşturma platformu, Unreal Engine 4 üzerine inşa edilmiştir ve kullanıcıların kendi yaratımlarıyla göz atabilecekleri veya ekleyebilecekleri binlerce oyuncu yapımı oyundan oluşan bir kütüphaneye sahiptir.

Crayta, oyun yaratma unsurunu Roblox ile paylaşırken, en belirgin olanı parlak ve karikatürize sanatı olan Fortnite’den de bazı ipuçları alıyor. Ayrıca dönen mevsimlere sahiptir, bir savaş geçişi sunar ve kullanıcıların kendi avatarlarını özelleştirmelerini sağlar. Ancak muhtemelen Crayta ile ilgili en havalı — ve en eşsiz — şeylerden biri, bir oyunu tek bir bağlantıyla paylaşmanıza izin vermesi ve arkadaşınızın tarayıcısından içeri girmesine izin vermesidir.

Facebook’un ana şirketi olan Meta, Crayta’nın geçen yıl Crayta’nın arkasındaki İNGİLTERE merkezli stüdyo olan Unit 2’yi satın almasıyla birlikte Crayta ile bir çeşit potansiyel gördü. Crayta başlangıçta 2020’de Google Stadia’ya özel olarak giriş yaptı, ancak geçen yıl Epic Games Store aracılığıyla PC’ye genişledi. Crayta Facebook Gaming’de kullanıma sunulduğunda, oyuncuların oynamak için bir Google Stadia aboneliği için ödeme yapmaları gerekmeyecek ve oyunu bilgisayarlarına indirmeleri gerekmeyecek. Ücretsiz oynanabilen oyun, başlamak için yalnızca bir hesap gerektiren Facebook tarafından barındırılacak.

“Günümüzde çoğu zaman insanlar metaverse’i sanal ve artırılmış gerçeklikte sahip olabileceğiniz 3B deneyimler olarak düşünürler, ancak Crayta’nın gösterdiği şey, bu tür deneyimleri hem telefonlarda hem de Facebook Uygulamasında da dahil olmak üzere her türlü 2D ortamda gerçekten kolayca oluşturabilmeniz ve keyfini çıkarabilmenizdir. bilgisayarlar, “dedi Mark Zuckerberg, Crayta’nın bulut oyun platformuna eklendiğini gösteren bir videoda.

Sanki yeni adı onu daha belirgin hale getirememiş gibi, Meta gerçekten metaverse’nin merkezinde olmak istiyor. Gerçekten kötü gibi. Şirket zaten sanal gerçeklik şirketi Oculus’u satın almış olsa da — ve o zamandan beri ürünlerini Meta adı altında yeniden markalaştırmış olsa da – Crayta, Meta’yı bir metaverse şirketi olarak daha da ileriye götürmek için daha küçük ama yine de önemli bir yatırımı temsil ediyor (bu gerçekten ne anlama geliyorsa). Meta’nın sosyal VR platformu Horizon Worlds, bu yılın başlarında 300.000 kullanıcıya ulaştı ve Meta’nın Oculus Quest 2 kulaklığına eşlik eden uygulama, tatillerde 2 milyondan fazla indirme yaptı.

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu