İki gün içinde TikTok‘un ABD operasyonlarını satması için verilen sürenin sona ermesiyle birlikte, yeni bir merkeziyetsiz sosyal medya uygulaması, Salı günü beta sürümünü halka tanıttı.
Own, kısa videoların yanı sıra metin gönderileri ve görseller içeren kaydırılabilir bir akış sunarak TikTok için bir alternatif olarak öne çıkıyor. Uygulama ayrıca doğrudan mesajlaşma gibi diğer beklenen özellikleri de barındırıyor.
Ancak, bu yeni uygulama piyasayı blok zinciri teknolojisi ve bir token ekonomisi kullanarak disrupt etmeyi amaçlıyor. Özellikle, uygulamadaki içerik üreticileri, takipçi sayısı veya gönderi sayısı için herhangi bir minimum gereklilik olmaksızın gelir elde edebiliyor.
Uygulama, daha önce web3 şirketi Lexit‘i kuran Amir Kaltak (CEO) ve Katia Zaitsev (COO) tarafından geliştirildi. Ayrıca, önemli flört uygulamaları Tinder ve Bumble‘da çalışmış olan Sarah Mick (CCO) tarafından da ortaklaşa yaratıldı.
Ana özelliklerden biri, video etkileşimine dayalı olarak içerik üreticilerine verilen ve tamamen ticarete konu olabilen $OWN Tokendır. Own, güvenli işlemler ve içerik sahipliği sağlamak amacıyla Base Layer 2 blok zincirinde çalışıyor.

Kaltak, içerik üreticileri için bu sistemin oyun değiştirici olacağına inanıyor. Çünkü içerik üreticileri, bulundukları konuma bakılmaksızın token kazanacaklar.
“Dünyadaki çoğu içerik üreticisi, bulundukları konum nedeniyle büyük sosyal platformlarda gelir elde etme imkanına sahip değil. Own ile, fırsatları eşitleyen bir sistem geliştirdik ve dünya genelinde içerik üreticileri için gerçek kazanç potansiyeli sunuyoruz,” dedi.
Kaltak, platformun nakit gelirinin bir kısmının, içerik üreticilerine dağıtım için borsa üzerinden $OWN Tokens satın almak için kullanılacağını ekledi. “Yaratıcı ekonomiyi, içerik üreticilerini adil bir şekilde ödüllendiren, aynı zamanda açık pazarda token için sürekli bir talep oluşturan bir şekilde tokenleştiriyoruz. Bu da uzun vadeli fiyat dayanıklılığı ve sürdürülebilirlik sağlıyor,” diye belirtti.
Uygulama, içerik üreticilerine uygulama içi tokenlerle ödüllendirme yapmayı yaygın bir uygulama haline getirmiştir. Özellikle ABD dışındaki bölgelerde bu durum sıkça görülüyor. Örneğin, Chingari, Hindistan’da 180 milyonun üzerinde kullanıcıya ulaşmış kısa video uygulamalarından biridir.
Diğer gelir kaynakları arasında bahşiş verme, marka sponsorlukları ve Own Shop (uygulamanın TikTok Shop versiyonu) üzerinden ürün satışı yer alıyor.
Uygulama, içerik üreticilerinin diğer platformlara göre %50 daha fazla kazanç elde edebileceğini vaat ediyor. Özellikle bahşiş durumunda, Own yalnızca gelirlerin %20’sini alırken, TikTok %50 alıyor. Sponsorluklar için, içerik üreticileri kazançlarının %90’ını korurken, yalnızca %10’u Own’a gidiyor. Own Shops üzerinden içerik üreticileri, gelirlerinin %95’ini alırken, Own yalnızca %5 alıyor.
Tokenler dahil olmak üzere monetizasyon özelliklerinin, üçüncü çeyreğin, yani Temmuz ile Eylül ayları arasında kullanılabilir olması bekleniyor. Bu arada, Own Shop’un beta sürümünün Ekim ile Aralık ayları arasında yayınlanması öngörülüyor.
Diğer bir gelir kaynağı ise içerik lisanslaması. Her bir içerik, blok zincirinde takip edilen sahiplik ve köken bilgileri ile kanıtlanmış bir şekilde, içerik üreticilerinin haklarını koruyarak içeriklerini lisanslamalarına olanak tanıyor. Örneğin, içerik üreticileri, içeriklerini markalara pazarlama kampanyalarında kullanmaları için yeniden satabilir ve gelirlerinin %90’ını kazanabilirken, Own %10’luk bir kesinti alıyor.
Sıralama sistemi de ilginç bir özellik. İzleyiciler, içerikle etkileşime geçerek yukarı veya aşağı okları kullanarak oy verebiliyorlar; bu da içerikleri Reddit gibi platformlardaki gibi oylayarak yukarı veya aşağı indiriyor. Daha fazla yukarı oylama alan içerik üreticileri, liderlik sıralamasında yükselerek daha fazla görünürlük kazanıyorlar.
“İçeriğinizi sahiplenmek, tüketici ajansı, küresel eşit ücret, viral olma fırsatı, anlamlı bağlantılar kurmak ve insanları kendilerini ifade etme ve adil ödeme yoluyla güçlendirmek, sosyal medyadaki mevcut sorunları düzeltmenin önceliğidir,” dedi Mick. “Bu içerik üreticilerine daha yüksek platform desteği ve uygulama yetenekleri beklentisi olmadan, sadık hayranlarına bir zarar vermiş olursunuz.”
Own, şu anda App Store ve Google Play Store‘da ücretsiz olarak mevcut. Şirket, bekleme listesinde neredeyse 40.000 kişinin bulunduğunu iddia ediyor.
Bugüne kadar, girişim 5 milyon dolardan fazla fon topladı.