Microsoft, Xbox oyun platformu için ilk Dijital Şeffaflık Raporunu yayınladı ve şirketin, topluluk kurallarını altı aylık bir süre içinde, genellikle geçici olarak askıya alma şeklinde 4.78 milyon kez ihlal eden kullanılıp atılan hesaplara karşı proaktif önlem aldığını ortaya koydu.
İçerik denetimi ve oyuncu güvenliği hakkında bilgi veren rapor, bu yıl 1 Ocak ile 30 Haziran arasındaki dönemi kapsıyor. Oyuncular tarafından gönderilen raporların sayısı ve Xbox ekibi tarafından alınan çeşitli "proaktif yaptırımların" (yani geçici hesap askıya alma) dökümleri de dahil olmak üzere bir dizi bilgiyi içerir. Microsoft, raporun çevrimiçi güvenliğe olan bağlılığının bir parçasını oluşturduğunu söylüyor.
Xbox Player Services CVP'si Dave McCarthy bir basın açıklamasında, “Xbox'ın hepiniz için özel bir yer olduğunu biliyoruz” diyor. "Herkesin, sizin belirlediğiniz sınırlar içinde, korku ve yıldırmadan uzak, oyun oynamanın keyfini yaşama fırsatına sahip olması gerektiğine inanıyoruz."
Veriler, Microsoft'un "proaktif yaptırımlarının" son raporlama döneminden bu yana neredeyse on kat arttığını ve 4,78 milyon toplam yaptırımın 4,33 milyonunun, kurcalanmış veya Xbox platformu yönergelerinin dışında şüpheli bir şekilde kullanılmış hesaplarla ilgili olduğunu ortaya koyuyor. Bu yetkisiz hesaplar, oyuncuları hile yapmaktan, spam yaymaya ve arkadaş/takipçi numaralarını yapay olarak şişirmeye kadar çeşitli şekillerde etkileyebilir.
Verilerin daha ayrıntılı bir dökümü, Xbox tarafından yetişkinlere yönelik cinsel içerik, 87.000 dolandırıcılık ve 54.000 taciz veya zorbalık içeren proaktif yaptırımları ortaya koyuyor. Rapor ayrıca, son altı aylık dönemde hesap kurcalama, korsanlık ve kimlik avı ile ilgili tüm eylemlerin yüzde 100'ünün, oyuncu tabanı tarafından yapılan raporlar yerine proaktif olarak Xbox tarafından gerçekleştirildiğini iddia ediyor ve bu da daha az sayıda sorunun bildirildiğini gösteriyor. tarafından veya oyuncuların farkına varmadan önce sorunların kendileri ele alınmaktadır.
Proaktif eylem arttıkça, rapor ayrıca oyuncular tarafından yapılan raporların büyüyen oyuncu tabanına rağmen önemli ölçüde azaldığını ve oyuncu raporlarında 2021'deki aynı döneme göre yüzde 36'lık bir düşüş olduğunu ortaya koyuyor. Oyuncular tarafından toplam 33,07 milyon rapor yapıldı. son periyotta, büyük çoğunluğu oyun içi davranışlarla (hile yapma, takım öldürme veya kasıtlı olarak maç atma gibi) veya iletişimle ilgili.
Microsoft, Xbox Elçilerinin (genel destek sorularında diğer oyunculara yardımcı olan Xbox topluluğu üyeleri) raporu önizlemek ve rapor hakkında geri bildirim sağlamak üzere davet edildiğini ve tüm bilgilerin gizlilik taahhüdüne uygun olarak toplandığını söylüyor. Şirket, Xbox'ın Topluluk Standartlarının sürekli gözden geçirilmesinin yanı sıra ilerleme güncellemelerini paylaşmak için her altı ayda bir yeni bir Dijital Şeffaflık Raporu yayınlayacak.