Activision Blizzard ve NetEase 14 yıllık anlaşmayı bitirirken World of Warcraft Çin'de çevrimdışı olacak
Blizzard Entertainment'ın 2 Ağustos 2019'da Çin'in Şanghay kentindeki Chinajoy Expo'daki standı.
CFOTO | Geleceğin Yayıncılığı | Getty Resimleri
Activision Blizzard ve Çinli oyun şirketi NetEase World of Warcraft ve Overwatch gibi hit oyun serilerinin Çin'de kapanmasına neden olacak bir hareket olan 14 yıllık lisans anlaşmasını sona erdiriyor.
İlk olarak Ağustos 2008'de geri çekilen anlaşma, iki şirketin yenileme şartları üzerinde anlaşamamasının ardından şimdi Ocak 2023'te sona erecek. Çok oyunculu bir çevrimiçi oyun olan World of Warcraft, Çin'de oldukça popülerdir.
NetEase'in Hong Kong'da işlem gören hisseleri Perşembe günü %9 düştü.
NetEase CEO'su William Ding yaptığı açıklamada, Blizzard ve NetEase'in anlaşma müzakerelerinde "temel şartlarda maddi farklılıklar" olduğunu söyledi.
Ding, "Geçtiğimiz 14 yılda oyuncularımıza hizmet etme ayrıcalığına sahip olduğumuz ve bu süre boyunca onlarla birçok değerli anı paylaştığımız için onur duyuyoruz" dedi.
"Oyuncularımıza iyi hizmet etme sözümüzü son dakikaya kadar sürdüreceğiz. Tüm oyunlarımızda oyuncularımızın verilerinin ve varlıklarının iyi bir şekilde korunmasını sağlayacağız."
Bu, Çinli oyuncuların artık World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Overwatch ve ABD'li teknoloji devi Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almak için 69 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın almaya hazır olduğu Diablo gibi gişe rekorları kıran serilerin oyunlarını oynayamayacakları anlamına geliyor.
Blizzard, Çin anakarasında yeni Blizzard oyun satışlarının "önümüzdeki günlerde" askıya alınacağını söyledi. World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King ve Overwatch 2'nin 2. sezonu için gelecek sürümlerin bu yılın sonlarında normal şekilde devam edeceği de eklendi.
Blizzard Başkanı Mike Ybarra, "Çin topluluğumuzun oyunlarımızı NetEase ve diğer ortaklar aracılığıyla Çin'e getirdiğimiz yaklaşık 20 yıl boyunca gösterdiği tutku için son derece minnettarız" dedi.
"Onların coşkusu ve yaratıcılığı bize ilham veriyor ve gelecekte oyunlarımızı oyunculara geri getirmek için alternatifler arıyoruz."
NetEase, lisanslı Blizzard oyunlarından elde edilen net gelirlerin ve net gelir katkısının, 2021'de ve bu yılın ilk dokuz ayındaki toplam satışlarının ve kârının bir kısmı olarak "düşük tek haneli rakamları temsil ettiğini" söyledi.
Şirket, düzenlemenin sona ermesinin "NetEase'in finansal sonuçları üzerinde önemli bir etkisi olmayacağını" da sözlerine ekledi.
Merakla beklenen mobil ve PC oyunu Diablo Immortal'ın Çin'de yayınlanması, firmalar arasında ayrı bir anlaşma kapsamında olduğu için etkilenmeyecek.
Oyunun çıkışı, ağ ve performans optimizasyonlarıyla ilgili sorunlardan sonra 23 Haziran'ın ötesine ertelenmişti.
Perşembe günkü hareket , düzenleyicilerin onaylarını aylardır dondurduğu Çin oyun endüstrisi için hassas bir zamanda geldi. Sektör, Çin'in yerli teknoloji şirketlerine yönelik daha geniş bir düzenleyici sıkılaştırmanın parçası olarak yoğun bir incelemeyle karşı karşıya kaldı .
— CNBC'den Arjun Kharpal bu rapora katkıda bulundu.