World of Warcraft: Dragonflight'ın yeni fragmanı, oyunu oynamanın radikal ve yeni bir yolunu gösteriyor
Fragmandaki en ilginç şeylerden biri, Horde ve Alliance fraksiyonları arasındaki bu yeni dostluk. Fragmanda, güzel işlenmiş bir trol ve cücenin ( WoW sinematikleri yenilmez ) Ejderha Adaları üzerinde ejderhalarına binerken heyecan verici bir anı paylaştığını görüyoruz. Bu yeni kurulan dostluk, Battle for Azeroth'a kadar hemen hemen her genişletmede görüldüğü gibi, iki taraf arasındaki şiddetli çekişmeden çok uzaktadır ve lansman fragmanı Dragonflight'ın en yeni ve en ilgi çekici özelliklerinden birini kurar: gruplar arası işbirliği .
Mayıs ayında 9.2.5 yaması yayınlandığında karşı tarafla zaten gruplar oluşturabiliyordunuz, ancak Dragonflight'ta geliştiriciler bu sistemi genişletiyor. Rakip grupların oyuncuları artık mafya öldürmelerinden elde edilen ganimetleri paylaşabilecekler – bir mafyayı "etiketlemeye" çalışan uzun geleneği, karşı tarafın bir üyesi aynı şeyi yapamadan önce ganimetini almak için hızlı bir hasarla sona erdirebilecekler. Ayrıca ekibin gruplar arası zindan ve baskın sıraları ve muhtemelen gruplar arası loncalar eklemeyi düşündüğüne dair söylentiler de var.
Alliance ve Horde arasındaki duvar, World of Warcraft'ın tanımlayıcı özelliklerinden biridir. (İttifak için!) Ancak oyun, hikaye ve topluluğu geliştikçe, bu bariyer biraz hantal hale geldi ve insanların arkadaşlarıyla oynamasını engelledi. Uzun süredir Alliance'a özel bir oyuncu olarak arkadaşlarla oynamak isteseydim, ya rastgele insanlarla arkadaş olmak, birlikte oynamak istediğim arkadaşlarla (tipik olarak Horde oynayanlar) yeni bir karakter yaratmak için önceden anlaşmak zorunda kalırdım ya da , titriyor , fraksiyon değişikliğini çok daha popüler ve nüfuslu Horde fraksiyonuna geçirmek için gereken parayı harcayın.
WoW ana bilgisayarım, sürücü belgesi alacak kadar eski. 12 yaşındaki corgi'mi geride bırakarak ve 22 yaşındaki MSN e-posta adresimden sonra ikinci olarak, sürekli olarak sahip olduğum en eski şeylerden biri. The Wolf of Wall Street'teki Leo DiCaprio gibi, " o ayrılmıyor ."
Dolayısıyla, hizipler arası oyun fikri benim için son derece ilginç ve muhtemelen aboneliğimi yenilemeye değer. Dractyr çağrıştırıcı sınıfı, beni Azeroth kıyılarına geri çağıran başka bir siren şarkısı. Genişletme için ön sipariş verdiyseniz, bugünden itibaren Dragonflight'ın eğitim alanında bir Dractyr çağrıştırıcısı oluşturabilir ve görevlendirebilirsiniz. Final Fantasy XIV beni MMO şifacı hayatına soktu. Yalnızca DPS'yi kullandığını beyan eden biri olarak geçen bir ömrün ardından , artık oynamak istediğim tek MMO sınıfı şifadır . Dractyr çağrıştırıcı, paladinler veya druidler gibi hasar verebilen veya iyileştirebilen ilginç bir melez sınıf ve FFXIV'teki bir şifacı olarak yeteneğimin WoW'a aktarılıp aktarılamayacağını görmekle ilgileniyorum (muhtemelen değil, ama bir ejderha kız rüya görebilir) ).
Savurgan kız stilini World of Warcraft'a geri döndürmeye hazır olup olmadığımı hala bilmiyorum. Ancak, Final Fantasy XIV şu anda genişlemeler arasında yavaş olduğu için denemek için doğru zaman olabilir. Mola veriyorsan bu kopya çekmek sayılmaz, değil mi? World of Warcraft: Dragonflight PC'de 28 Kasım'da çıkıyor. Beni orada görebilirsin.