Warner Bros Üç Stüdyoyu Kapatıyor: Wonder Woman Oyunu İptal Edildi

Warner Bros. Discovery Inc., geliştirme stratejisinde gerçekleştirdiği köklü değişiklikler çerçevesinde Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Games San Diego stüdyolarını kapatacağını açıkladı. Ayrıca, Monolith tarafından geliştirilen Wonder Woman oyununun yapım süreci de iptal edildi. Şirket, bu zor kararın arkasında, önceliklerini belirli markalara ve yüksek kaliteli yapımlara yoğunlaştırma isteği olduğunu belirtti.
“Önceliğimiz Büyük Markalar Üzerine Odaklanmak”
Warner Bros., Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi tanınmış serilerde en iyi oyunları geliştirme hedefi doğrultusunda yatırımlarını yeniden yapılandırdığını ifade etti. Ancak, bu strateji değişikliği, üç stüdyonun kapatılması ve Wonder Woman oyun projelerinin iptaliyle sonuçlandı. Şirketin açıklamalarında, “Monolith’in tarihsel başarısına ve Wonder Woman karakterinin potansiyeline rağmen, mevcut stratejimiz bu projeyi sürdürmemize olanak tanımıyor” şeklinde ifadelere yer verildi.

Bloomberg muhabiri Jason Schreier, geçtiğimiz ay yaptığı bir haberde Wonder Woman oyununun Warner Bros. için 100 milyon doların üzerinde bir maliyetle ilerlediğini ve çıkış tarihinin henüz belirsiz olduğunu bildirmişti. Şirket içindeki notlardan elde edilen bilgilere göre, Warner Bros. Games başkanı JB Perrette de, “Birçok yeni oyunumuz hedeflerimizin altında kaldı. Kaynaklarımızı daha az ama daha büyük projelere yönlendirmeliyiz” şeklinde açıklamalarda bulundu.
Köklü Stüdyolar Tarih Oluyor
Player First Games, Hogwarts Legacy, MultiVersus ve Suicide Squad: Kill the Justice League gibi birçok oyunda imzası bulunan bir stüdyo olarak biliniyor. Warner Bros., 2024 yılının temmuz ayında bu stüdyoyu bünyesine katmıştı. Ancak, MultiVersus’un beklenen başarıyı elde edememesi ve çeşitli yeniden lansman çabalarının başarısız olması sonucunda, bu stüdyo da kapatılanlar arasına girdi.
Warner Bros. Interactive Entertainment’ın 12 yıllık başkanı David Haddad’ın geçtiğimiz ay istifa etmesi, şirketin oyun bölümünde önemli bir dönüşüm yaşandığını göstermektedir. Tüm bu gelişmelerin ardından Warner Bros., 2025 ve sonrasında karlılık ve büyüme odaklı bir yaklaşım benimseyerek, daha az ama daha büyük projelere yönelerek yeniden yapılanmayı sürdüreceğini açıkladı.