Teknoloji

Ubisoft ve Riot Games zehirli sohbetlerle mücadele etmek için birlikte çalışıyor

Ubisoft ve Riot Games, zehirli oyun içi sohbetleri azaltmayı amaçlayan yeni bir araştırma projesinde iş birliği yapıyor.

"İletişimde Sıfır Zarar" adlı yeni proje iki ana aşamaya ayrılacak. İlk aşamada Ubisoft ve Riot, verileri gizliliği koruyan bir şekilde paylaşmalarına, toplamalarına ve etiketlemelerine olanak tanıyan bir çerçeve oluşturmaya çalışacak. Ubisoft La Forge İcra Direktörü Yves Jacquier, şirketlerin kişisel olarak tanımlanabilir bilgiler içeren verileri saklamamasını sağlamak için kritik bir ilk adım ve Ubisoft ve Riot bunu yapamayacaklarını anlarlarsa "proje durur" diyor. The Verge ile yaptığı bir röportajda söyledi.

Bir basın açıklamasına göre, gizliliği koruyan bu çerçeve oluşturulduktan sonra, Ubisoft ve Riot, "yıkıcı davranışları" denemek ve tespit etmek ve hafifletmek için veri kümeleri tarafından eğitilen yapay zekayı kullanan araçlar oluşturmayı planlıyor.

İlgili Makaleler
Ubisoft, Riot Games ve Zero Harm in Comms logoları. Ubisoft, Riot Games ve Zero Harm in Comms logoları.

a:hover]:text-black [&>a]:shadow-underline-gray-13 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-13″> Ubisoft ve Riot Games logoları.
a:hover]:text-black [&>a]:shadow-underline-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Resim: Ubisoft ve Riot Games

Jacquier'e göre, geleneksel olarak, zararlı niyeti tespit etmek, bir mesajın kötü olup olmadığını belirlemek için kullanılabilecek farklı şekillerde hecelenen kelimelerin bir listesine sahip olduğunuz "sözlük tabanlı teknolojilere" dayanıyordu. Ubisoft ve Riot, bu ortaklıkla bir cümlenin genel anlamını çıkarmak için doğal dil işlemeyi kullanmaya çalışıyor ancak tartışmanın bağlamını da hesaba katıyor.

Amaç, her şey yolunda giderse, oyuncuların sohbetlerde daha az zehirli mesaj görmesidir. Her iki şirket de devasa çok oyunculu oyunlar yürütüyor, bu nedenle sohbetteki zararlı mesajları azaltmaktan çok şey kazanacaklar – insanlar oyunlarını oynarken kendilerini güvende hissederlerse, muhtemelen daha fazlasını oynayacaklar. Ve Riot, rahatsız edici davranışlarla mücadele etme çabalarının bir parçası olarak sesli iletişimleri zaten izliyor .

Ancak Jacquier, bu çalışmanın bir araştırma olduğunu vurguladı ve "bir noktada teslim edilecek bir proje gibi değil… bundan çok daha karmaşık." Ve daha önce gördüğümüz gibi, yapay zeka şimdiye kadar içerik denetimi için sihirli değnek olduğunu kanıtlamadı.

Basın açıklamasına göre Ubisoft ve Riot, "deneyin ilk aşamasında öğrendiklerini" gelecek yıl "sonuç ne olursa olsun" paylaşacak.

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu