Anahtarında Star Wars: KOTOR II’yi bitirmenin bir yolu yok
Pek çok oyun bitmemiş bir durumda piyasaya sürüldü, ancak ilk olarak 2004’te piyasaya sürülen bir oyunun bir limanının o kadar buggy olduğunu görmek nadirdir ki, onu satın alan insanlar aslında bitiremezler. Twitter’da oyun geliştiricisi Aspyr, Star Wars: Knights of the Old Republic II’nin Switch’te oynandığında bitirilmesinin şu anda imkansız olduğunun farkında olduğunu itiraf etti.
Aspyr’s bread and butter, sevilen oyunları taşıyor, bu yüzden bu kadar bozuk bir şeyi göndermekten daha iyi bileceğini düşünürdünüz. KOTOR II, 8 Haziran 2022’de Nintendo Switch’te piyasaya sürüldü ve taraftarlar onu alıp oynamaya başladıklarında, bir hatanın oyunun ortasında bir kesim sahnesini geçmeyi imkansız hale getirdiğini belirtti.
İlk olarak Kotaku tarafından görüldüğü gibi, bir taraftar Aspyr’in resmi Twitter hesabına, şirketin oyunun şu anki haliyle rakipsiz olduğunu bilip bilmediğini sordu ve Aspyr derhal oyunun kırıldığını ve bir düzeltme üzerinde çalıştığını bildiğini söyledi.
Evet, bilinen bir sorun olmadan önce bunu bildiren kullanıcılardan biriydim.
Sadece açık olmak gerekirse, şu anda bu oyunu tamamlamanın bir yolu olmadığını biliyor musunuz?
– Daniel Moore (@Moo_Resolutions) 20 Haziran 2022
Orijinal KOTOR II’nin Xbox’a ve daha sonra 17 yıldan daha uzun bir süre önce PC’ye geldiğinde buggy olduğu göz önüne alındığında, bu limanın da buggy olması sürpriz değil. Ama bir liman göndermek oldukça acemi bir hatadır, böylece buggy oyuncuları oyunu bile bitiremezler. Ve bir düzeltmenin yolda olduğunu bilmek güzel olsa da, bunun ne zaman olduğuna dair gerçek bir zaman çizelgesi yok.
Son zamanlarda KOTOR II’yi Anahtardan aldıysanız, waaaaay’i yavaşlatmanızı öneririm. Onderon’a ineceğin noktaya gelmek istemezsin. Orada bir süre kalmak zorunda kalırsın.