Sony’nin PS5 değişken yenileme hızı özelliği bu hafta kullanıma sunulmaya başlıyor
Şirket Pazartesi günü yaptığı açıklamada, Sony’nin bu hafta yayınlanan bir güncelleme ile PS5 için Değişken Yenileme Hızı (VRR) özelliği için destek vermeye başlayacağını duyurdu.
Sony’nin Hideaki Nishino bir blog yazısında, ”HDMI 2.1 VRR uyumlu TV’lerde ve PC monitörlerinde VRR, ekranın yenileme hızını PS5 konsolunun grafik çıkışıyla dinamik olarak senkronize ediyor” dedi. “Bu, çerçeve hızı sorunları ve ekran yırtılması gibi görsel eserleri en aza indirerek veya ortadan kaldırarak PS5 oyunları için görsel performansı artırıyor.” Bu özellik dünya çapında kullanıma sunulacak.
Nishino’nun bloguna göre, bir avuç oyun “önümüzdeki haftalarda” VRR desteği alacak:
- Astro’nun Oyun Odası
- Görev Çağrısı: Öncü
- Görev Çağrısı: Black Ops Soğuk Savaş
- Kader 2
- Devil May Cry 5 Özel Baskı
- Kir 5
- Tanrı aşkına
- Marvel’in Örümcek Adam’ı Yeniden Düzenlendi
- Marvel’in Örümcek Adamı: Miles Morales
- Cırcır ve Clank: Yarık Ayrı
- Resident Evil Köyü
- Minik Tina’nın Harikalar Diyarı
- Tom Clancy’nin Gökkuşağı Altı Kuşatması
- Midgard kabileleri
Insomniac’tan James Stevenson, yamaların oyunları için yakında ”çok” çıkacağını söyledi.
Sony, vrr’yi desteklemeyen oyunlara uygulamanıza da izin verecek. Ancak Nishino, “sonuçların kullandığınız TV’ye, oynadığınız oyuna ve belirli bir oyun için seçtiğiniz görsel moda (birden fazla modu destekliyorsa) bağlı olarak değişebileceği konusunda uyarıyor.”
Sony, VRR desteğinin eklenmesiyle nihayet Microsoft’un Xbox Serisi X / S’lerine yetişiyor ve bu özelliklerin her ikisi de bu özelliği kullanabiliyor. Sony, Mart ayında bu özelliğin yakında kullanıma sunulacağını söyledi.