
NVIDIA, son dönemlerde tanıttığı yeni nesil görüntü iyileştirme teknolojisi DLSS 4.0 için desteklenen oyun sayısını artırmaya devam ediyor. Şirket, özellikle Frame Generation (Kare Oluşturma) teknolojisindeki önemli gelişmelerle birlikte hem performans hem de görsel kalite sunmayı hedefliyor.
DLSS 4.0 ile birlikte gelen Multi Frame Generation (çoklu kare oluşturma) özelliği sayesinde oyuncular, daha akıcı bir oyun deneyimi ve daha gerçekçi görüntüler elde edebiliyor. Bu teknoloji, ekran kartı üzerindeki yükü azaltırken, yapay zeka destekli algoritmalarla saniyede üretilen kare sayısını artırıyor.
Performans Artışı Sürecek: DLSS 4.0 8 Yeni Oyunda Kullanılabilir

NVIDIA’nın güncel açıklamasına göre, DLSS 4.0 teknolojisi bu hafta itibarıyla 8 yeni oyunda daha kullanılabilir hale geldi. Bu durum, DLSS 4.0’ın kapsamını genişleterek oyuncuların daha fazla yapımda bu gelişmiş teknolojinin avantajlarından yararlanmasını sağlıyor.
DLSS 4.0’ın Öne Çıkan Özellikleri
- Multi Frame Generation ile daha yüksek FPS değerleri
- Gelişmiş görüntü netliği ve detaylandırma
- Özellikle RTX 40 serisi ekran kartlarında maksimum verim
- Gecikme azaltma ve daha düşük sistem yükü
DLSS 4.0, yalnızca görüntü kalitesini artırmakla kalmıyor, aynı zamanda sistem kaynaklarını daha verimli kullanarak daha düşük donanımlarda bile yüksek performans elde edilmesini sağlıyor. NVIDIA, bu teknolojiyle rekabetçi oyunlardan açık dünya yapımlarına kadar geniş bir yelpazeye hitap etmeyi amaçlıyor.
NVIDIA, DLSS 4.0 Desteği Gelen Yeni Oyunları Açıkladı
NVIDIA, yapay zeka destekli görüntü iyileştirme sistemi DLSS 4.0 için yeni destek alan oyunları duyurdu. Şirketin açıklamasına göre, DLSS 4.0 bu hafta itibarıyla 8 yeni oyunda daha aktif hale geldi. Bu sayede hem performans hem de görsel kalite sunan bu sistemin kapsamı giderek genişliyor.
DLSS 4.0 Nedir, Neden Önemli?
DLSS (Deep Learning Super Sampling), oyunlarda düşük çözünürlükte oluşturulan karelerin yapay zeka yardımıyla yüksek çözünürlüğe çıkarılmasını sağlayan bir teknolojidir. Böylece oyuncular, sistem kaynaklarını zorlamadan daha yüksek FPS ve görüntü kalitesi elde edebiliyor.
DLSS’in en yeni sürümü olan DLSS 4.0, bu temel yapının üzerine Multi Frame Generation (Çoklu Kare Oluşturma) teknolojisini ekliyor. Bu özellik sayesinde GPU, yalnızca bir kareyi değil, birden fazla kareyi yapay zeka ile oluşturarak:
- Daha az donanım gücüyle daha fazla kare üretimi,
- Düşük VRAM kullanımı,
Akıcı ve yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sağlıyor.
Bu Hafta DLSS 4.0 Desteği Kazanan Oyunlar
NVIDIA’nın resmi duyurusuna göre, DLSS 4.0 teknolojisi bu hafta 8 yeni oyun tarafından desteklenmeye başladı. Liste şu şekildedir:
- MechWarrior 5: Clans
- New World: Aeternum
- Spirit of the North 2
- Bodycam
- Lost Skies
- Mandragora: Whispers of the Witch Tree
- Empyreal
- Necrophosis
Bu yapımlar, DLSS 4.0 ile birlikte daha yüksek kare hızları ve daha net görsel detaylar sunacak. Özellikle rekabetçi oyunlar ve açık dünya yapımları için bu gelişme, oyuncu deneyimini doğrudan etkileyen bir iyileştirme olarak öne çıkıyor.
Liste Güncellenmeye Devam Edecek
NVIDIA, DLSS 4.0 desteği alan oyunların listesinin önümüzdeki haftalarda yeniden güncelleneceğini belirtti. Şirketin bu teknolojiye yatırım yapmayı sürdürmesi, daha fazla yapımın DLSS 4.0 ile uyumlu hale geleceği anlamına geliyor.
DLSS 4.0, yalnızca grafiksel kaliteyi artırmakla kalmıyor, aynı zamanda daha sürdürülebilir ve verimli bir oyun deneyiminin kapılarını aralıyor.
NVIDIA’nın yapay zeka destekli görüntü işleme teknolojisi DLSS’in en yeni sürümü olan DLSS 4.0, geçtiğimiz aylarda tanıtılan RTX 50 serisi ekran kartlarıyla birlikte duyurulmuştu. Yeni nesil DLSS teknolojisi, hem performans artışı hem de daha verimli kaynak kullanımı vadediyor.
DLSS 4.0, RTX 40 Serisinde de Kullanılabilecek
DLSS 4.0, RTX 50 serisine özel olarak tanıtılmış olsa da, RTX 40 serisi ekran kartları da bu yeni sürümü destekleyecek. Ancak önemli bir fark var: Multi Frame Generation özelliği yalnızca RTX 50 serisi GPU’larda aktif olacak.
Bu, RTX 40 kullanıcılarının DLSS 4.0’ın bazı avantajlarından faydalanabileceği; ancak tam potansiyelinden yararlanamayacağı anlamına geliyor. Yine de NVIDIA’nın açıklamalarına göre, RTX 40 serisi için de kare oluşturma algoritmaları DLSS 4.0 ile birlikte iyileştirildi.
Neler Sunuyor?
DLSS 4.0’ın sunduğu teknik iyileştirmeler şu şekilde öne çıkıyor:
- Küçük çaplı FPS artışı ile daha akıcı oyun deneyimi,
- Daha düşük VRAM kullanımı, özellikle yüksek çözünürlüklü sahnelerde,
- Daha düşük gecikme süreleri, yani daha hızlı tepkime süresi,
- Optimize edilmiş kare oluşturma teknikleri, özellikle RTX 40 serisi için güncellenmiş.
NVIDIA, bu yeni sürümle birlikte DLSS teknolojisinin yalnızca bir yükseltme değil, aynı zamanda geleceğe yönelik daha verimli grafik işleme yöntemlerinin bir adımı olduğunu vurguluyor.
DLSS 4.0’ın yaygınlaşmasıyla birlikte, kullanıcıların hem yeni hem de önceki nesil donanımlarda performans artışları yaşaması bekleniyor. RTX 50 serisinin daha fazla yaygınlaştığı ve desteklenen oyun sayısının arttığı 2025 yılı itibarıyla bu teknolojinin etkisinin daha net bir şekilde görüleceği düşünülüyor.