Dünyanın en popüler rekabetçi oyunlarından biri olan League of Legends, kontrol yapısında devrim niteliğinde bir değişikliğe hazırlanıyor. Riot Games, uzun süredir fare ile oynanan oyuna, klavye yön tuşlarıyla kontrol sağlayacak WASD desteğini test etmeye başladığını duyurdu.
Bu yeni kontrol şeması, özellikle farklı türlerde oyunlardan gelen yeni oyuncuların LoL’e adaptasyonunu kolaylaştırmayı hedefliyor. Ancak bu radikal değişikliğin, oyun dengesi üzerindeki etkileri nedeniyle temkinli bir şekilde uygulanacağı vurgulanıyor.
Riot Games, WASD Desteğini Neden Getiriyor?
Riot Games’in paylaştığı geliştirici günlüğünde, bu kararın arkasındaki temel nedenin erişilebilirlik ve sezgisellik olduğu ifade ediliyor. Günümüzde PC oyuncularının büyük çoğunluğunun alışık olduğu kontrol düzeni olan WASD, birçok yeni oyuncu için doğal bir seçenek haline gelmiş durumda.
Yetkililer, “Farklı oyunlardan gelen oyuncular, LoL’e başladıklarında doğrudan parmaklarını WASD tuşlarına koyuyor. Bu gözlem, yeni bir kontrol seçeneği sunma fikrini güçlendirdi,” açıklamasını yaptı. Amaç, League of Legends’ın kontrol sistemini daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap edecek şekilde geliştirmek.
Denge Endişesi: Kiting ve Avantaj Sorunu
Bununla birlikte, Riot, bu adımın oyundaki dengeyi bozabileceğinin de farkında. Özellikle “kiting” olarak bilinen; saldırı yaparken aynı anda geri çekilme taktiğinin, WASD kontrolleriyle çok daha kolay uygulanabileceği belirtiliyor. Bu durum, yıllardır fare ile oynayan tecrübeli oyuncuların dezavantajlı konuma düşmesine yol açabilir.
Şirket, bu dengesizliği önlemek için süreci aşamalı olarak yönetecek. Hedef, iki kontrol yöntemi arasında rekabet eşitliğini korumak.
Test Süreci: Önce PBE’de Denenecek
Yeni kontrol sistemi doğrudan oyuna eklenmeyecek. Öncelikle, Riot’un test sunucusu olan PBE (Public Beta Environment) üzerinden oyuncularla buluşacak. Bu testler birkaç yama boyunca devam edecek.
Bu süreçte, Riot ekibi WASD ve fare kontrolleri arasındaki oynanış farklılıklarını analiz edecek ve olası denge sorunlarına karşı önlemler geliştirecek. Gerekirse hız, hareket süresi veya saldırı animasyonlarında düzenlemeler yapılabilecek.
Metada Büyük Değişiklikler Olabilir
WASD kontrol sisteminin oyunun genel metasına nasıl etki edeceği, en büyük merak konularından biri. Yeni oyunculara sezgisel bir deneyim sunacak bu sistem, uzun yıllardır oyuna hâkim olan klavye-fare kontrol alışkanlıklarını sarsabilir.
Eğer Riot’un bu yeniliği başarılı olursa, League of Legends’ın geleceğinde tamamen yeni bir oyun hissiyatı oluşturabilir. Oyunun mekanik temellerine yapılan bu müdahale, sektör genelinde de yankı uyandırabilecek bir gelişme olarak değerlendiriliyor.
League of Legends’a eklenecek WASD desteği, sadece bir kontrol sistemi değişikliği değil, aynı zamanda Riot’un oyunu daha kapsayıcı kılma vizyonunun bir göstergesi. Önümüzdeki süreçte PBE sunucularından gelecek geri bildirimler, bu büyük yeniliğin geleceğini şekillendirecek.