Kingdom Hearts 4, geride kalan hayranları geri kazanmak için bir fırsat
Kingdom Hearts 4‘ün sıfırlanması gerekiyor.
Yeni bir Kingdom Hearts girişinin haberinin beni sevinç paroksismalarına göndereceği bir zaman vardı. Ancak Kingdom Hearts 4‘ün eserlerde yer aldığı duyurusu, “huh, bu temiz.” Hikaru Utada’nın “Basit ve Temiz” sözlerini duyduğum andan itibaren Keyblade Kilisesi’nin sadık bir adananı oldum.” Kingdom Hearts ve KH2 benim oyunlarımdı, bir oyuncu olarak kimliğimin temelindeki temel metinlerden biriydi. Ancak spinofflar, sahip olmadığım konsollar arasında parçalanmaya başladı ve hikaye, karakterlerin ve arsa noktalarının bataklığına dönüştü (Aqua got ‘norted!) ben bile, garip kıçlı World of Warcraft ve Final Fantasy lore’un gladyatör çukurlarında yıllarca süren eğitimimle çözemedim. Kingdom Hearts beni kaybetti, Kingdom Hearts 3‘ü oyunun ortasında bir yere düşürmemle sonuçlandı, hayal kırıklığına uğradı ve gençliğim için bu kadar biçimlendirici olan franchise’ın benim için tamamen tanınmaz hale gelmesi çok üzücü.
Kingdom Hearts 4 daha sonra benim ve sevgili franchise’ımın uzlaşması için bir şansı temsil ediyor. Oyunun temiz bir kayrağa ihtiyacı var ve Kingdom Hearts 4 benim ve diğer lapsed keyblade sahiplerinin umutsuzca ihtiyaç duyduğu atlama noktası olabilir. Hikaye, olduğu gibi, tamamen anlaşılmaz. İrfanı açıklamak için herkül (heh) görevini yerine getiren en özlü yazılar ve video denemeleri bile, bu hikayenin izin verilen RPG standartlarına göre bile garip ve kafa karıştırıcı olduğunu kabul ediyor.
Kingdom Hearts 4’ten bahsetmemize rağmen, aslında franchise’daki 16. oyun. Bu gerçek, kendi başına ele alındığında, sorun değil. Her zaman böyle olur. ( Öksürük Final Fantasy öksürük.) Serinin beni ve diğerlerini kaybettiği yer, bu 16 oyunun her birinin kanon olduğu ve neler olup bittiğini anlamak için tamamen gerekli olduğu zamandır. Final Fantasy xv’yi anlamak için ilk 14 Final Fantasy oyununu oynamak zorunda kaldığınızı düşünün. Neden biri rahatsız etsin ki? Square Enix bile, şu Ana kadar The Story başlıklı bir Kingdom Hearts oyunları koleksiyonu yayınladığında işlerin Kontrolden çıktığını anlamış gibiydi.
Tüm bu kıvrımlı-turny, timey-wimey hikaye anlatımının sonucu, oyunlarda ortaya çıkan tutarlılık eksikliğidir. Kingdom Hearts 3 harika değildi. Oyunun çok sayıda incelemesi, oyunun aşırı yüklenmiş hikayesine, kötü alımına katkıda bulunan bir faktör olarak işaret etti. (Bu ve hayran kitlesi tarafından neredeyse evrensel olarak küçümsenmesine rağmen hala Gummi Gemisiyle uğraştığımız gerçeği.)
Kingdom Hearts 4 ile bu şekilde olmak zorunda değil. Kingdom Hearts imtiyazı, bir sürü gecikmiş kitabı olan bir kütüphane gibidir. Zaman geçtikçe, spinofflar, geç ücretleri o kadar korkutucu hale getirdikleri noktaya kadar birleştirmek gibi tahakkuk ettiler ki, kütüphane bir sevinç yazı tipinden utanç kaynağına dönüştü. Tüm KH4 var yapacak grant irfan Af Örgütü, serbest hayranlarından yükü çalışıyor anlamak ne geldi önce. Ve tıpkı geç ücret bağışlama programlarına sahip kütüphaneler gibi, insanlar (ben dahil) sürüler halinde geri dönecekler.
Karavanda KH4’ÜN dev sıfırlama düğmesine basacağına inanmamı sağlayan çok az şey olsa da iyimser olmaya devam ediyorum. Square Enix Sora’nın dev palyaço ayakkabılarından kurtulabiliyorsa, en azından Elsa’nın dediği gibi, “bırak gitsin.”