iPhone’un yeni cam görünümü, 26. iOS sürümünün üçüncü geliştirici beta sürümünün yayımlanmasıyla birlikte biraz daha sadeleştirildi. Bu değişiklik, kullanıcıların arayüzün bazı bölümlerinin okunmasının zor olduğunu belirtmesi üzerine gerçekleştirildi.
Geçtiğimiz yıl WWDC 2025’te, teknoloji devi Apple, gerçek dünyada camın ışığı nasıl kırdığı ve yarı saydam doğası gibi optik özelliklerinden esinlenilen Liquid Glass adı verilen yeni bir tasarım dilini tanıttı.
Ancak, iOS 26’nın ilk geliştirici beta sürümünde ve Apple’ın diğer cihazları için yayımlanan güncellemelerde, kullanılabilirlik, erişilebilirlik ve okunabilirlik açısından hala geliştirilmesi gereken noktalar bulunuyordu.
Geçtiğimiz ay, Apple, Liquid Glass ile ilgili bazı belirgin sorunları düzeltti. Örneğin, Kontrol Merkezi o kadar şeffaf hale gelmişti ki, iPhone ana ekranındaki simgeler ve widget’lar görünüyordu, bu da görsel karmaşaya ve kafa karışıklığına yol açıyordu.
Pazartesi günü yayımlanan güncelleme, Apple’ın aşırı cam görünümünü azaltmaya yönelik bir adım daha attığını gösteriyor. Beta 2, Kontrol Merkezi’ndeki sorunları ele alırken, beta 3, Apple’ın kendi uygulamalarındaki (örneğin, Apple Music) bildirimler ve navigasyon gibi diğer alanlara odaklanıyor.
Örneğin, Apple’ın müzik akış uygulamasındaki navigasyon çubuğu artık arka plana ışığın geçmesine izin vermiyor ve daha katı bir beyaz renk tercih ediliyor.

Bildiriler de daha az saydam hale geldi, metin arkasındaki arka plan karartılarak kontrast artırıldı.

Değişiklikler, kullanıcıların özellikleri daha kolay okuyabileceğini gösterse de, bazı kullanıcılar artık Apple’ın geri adım atarak daha çok “buzlu cam” estetiğine döndüğünü düşünüyor.
Ancak unutmamak gerekir ki, bunlar yalnızca geliştirici betaları; mobil işletim sisteminin nihai sürümü bu sonbaharda yayımlanacak. Beta yazılımının amacı, Apple’ın geri bildirim toplamasını, hataları bulmasını ve yazılımı daha geniş bir kitleye sunmadan önce sorunları çözmesini sağlamaktır.
Bu da demek oluyor ki, Apple önümüzdeki sürümlerde Liquid Glass görünümünü ve hissini daha da geliştirmeye devam edebilir, her uygulama ve ekran için en uygun dengeyi bulabilir.