Intel, taşınabilir oyun cihazları için özel çip ve bütüncül platform geliştiriyor
Intel’in taşınabilir oyun hamlesi
Intel, taşınabilir oyun dünyasına daha güçlü bir giriş yapmak için donanım ve yazılımdan oluşan bütüncül bir platform geliştiriyor. Şirketin PC ürünlerinden sorumlu başkan yardımcısı Daniel Rogers, bu duyuruyu CES etkinliğinde yaptı. Yeni platform, geçen yıl tanıtılan ve farklı dizüstü bilgisayarlarda kullanılmaya başlanan Intel Core Series 3 işlemcileri—diğer adıyla Panther Lake—temeline dayanacak.
Platformun öne çıkan özellikleri
İleriye dönük planlar arasında taşınabilir oyun cihazları için özel tasarlanmış bir çip bulunuyor. Raporlara göre bu çip, el konsolu tipi cihazlara özgü gereksinimler düşünülerek geliştiriliyor ve şirketin hem donanım hem de yazılım tarafında paket çözümler sunma niyeti var.
Bu işlemci ailesi, Intel’in üretim düğümünde bir adım ileri giden 18A süreciyle üretilen ilk mimariler arasında yer alıyor; seri üretim 2025’te başladı.
Intel’in oyun geçmişi ve rekabet
Intel, 1990’lardan beri oyun PC’leri için çip üretiyor ve 2022’de piyasaya sürdüğü Intel Arc grafik çözümleriyle oyun alanına daha fazla odaklanmıştı. Taşınabilir oyun pazarına bu adımı atması, hâlihazırda alanda güçlü bir konuma sahip olan AMD ile doğrudan rekabet anlamına gelecek.
AMD, CES kapsamında oyun odaklı yeni bir işlemci olan Ryzen 7 9850X3D ve gelişmiş ışın izleme ile grafik teknolojileri duyurdu; bu da taşınabilir ve masaüstü oyun performansı alanında rekabetin artacağını gösteriyor.
Ne zaman daha fazla bilgi gelecek?
Daniel Rogers, Intel’in taşınabilir oyun cihazlarına yönelik yeni ürünler hakkında yıl içinde daha fazla detay paylaşacağını belirtti. Şirketin donanım-yazılım entegrasyonuna dayanan yaklaşımı, el konsollarında performans ve enerji verimliliği dengesi arayan üreticiler için dikkat çekici olabilir.







