Teknoloji

Bayonetta’nın Yönetmeni Hideki Kamiya Emekli Olmuyor

Hideki Kamiya, PlatinumGames’ten ayrılmak istediğini açıkladıktan birkaç hafta sonra YouTube’da ilk resmi işsizlik gününü kutlayan bir video yayınladı. Videoda Kamiya, neler yaptığını, gelecek planlarının neler olduğunu açıkladı ve PlatinumGames’ten ayrılmış olmasına rağmen yakın zamanda emekli olmayı planlamadığını açıkladı. Ben bunu aştım. O kadar aşırıya kaçtım ki,” dedi Kamiya, PlatinumGames’in ofisinden bir Ultraman heykelciği ve bir Bayonetta peluş da dahil olmak üzere oyuncaklarla dolu bir kutu taşıyarak çıkarken. Kamiya, Capcom’da başlayıp Resident Evil, Devil May Cry ve Viewtiful Joe üzerinde çalışarak oyun geliştirme konusundaki yaklaşık 30 yıllık geçmişini hızla özetledi. Okami üzerinde çalışmak için Clover Studio’ya geçti ve sonunda Bayonetta üçlemesini ve daha fazlasını yönetmek için PlatinumGames’e katıldı. Kamiya, Platinum’dan ayrıldığı için artık tazelenmiş hissettiğini söyledi.” İşteyken, her türlü önemli insanla sıkıcı toplantılara katılmak zorundasınız. Artık bu toplantılara katılmak zorunda değilim, bu yüzden rahatlamış hissediyorum” dedi. Ancak PlatinumGames’ten tam olarak neden ayrıldığını açıklamakta biraz zorluk çekiyor gibiydi ve kameramanından cevabını söylemesini istedi. Sonunda, istifa etmesinin nedeninin “Bir oyun yaratıcısı olarak inançlarımı takip etmek ve doğru olduğunu düşündüğüm yolu seçip devam etmek istemem” olduğunu söyledi. Kamiya ayrıca emekli olduğu ya da Platinum’dan gerçekten ayrılmadığı yönündeki söylentilere de değindi. Saçmalık” dedi. Kamiya, oyun yapmak istediğini ve yapmaya devam edeceğini söylese de, muhtemelen rekabet etmeme nedenlerinden dolayı sektörde çalışmaya bir yıl ara vermek zorunda kaldığını açıkladı. Tesadüfen, Şubat ayında şirketten ayrılan The Evil Within ve Hi-Fi Rush stüdyosu Tango Gameworks’ün kurucusu Shinji Mikami, bugün “kendimdeki rekabet etmeme büyüsünü” bozduktan sonra işe dönmeye hazır olduğunu tweetledi. Kamiya ayrıca yeni YouTube girişiminin sevilen ama benzer şekilde işsiz Super Smash Bros.’un yaratıcısı Masahiro Sakurai gibi olmayacağını söyledi. Bir oyun tasarımcısı olarak kariyerim neredeyse 30 yıldır, bunu aklımda tutarak, size oyun yapmak için TAMAMEN YARARSIZ şeyler vereceğime söz veriyorum.” Kamiya, işsiz olduğu için yeme alışkanlıklarını nasıl iyileştirdiği hakkında konuşmak için biraz zaman harcadı ve ev yapımı köri yapmaya çalışırken yaptığı komik maceraları paylaştı. Günlük aktiviteleri nispeten basit.” Netflix, YouTube, Disney Plus ve bunun gibi şeyler izliyorum. Hangi gün olduğunu çoktan unuttum.” Daha sonra, 80’lerin sonlarında elma şekeri kırmızısı bir Lamborghini Countach ile işsizlik bürosuna giderek videoyu en büyük esneklikle bitirdi.

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu