
Sucker Punch’tan Nate Fox ve Jason Connell’un gerçekleştirdiği sunumla tanıtılan Ghost of Yotei, oyuncuların heyecanını doruk noktasına taşıdı. İlk oyundaki Jin Sakai’nin onurlu samuray yolculuğunu geride bırakan bu devam oyunu, bu kez intikam peşindeki “Atsu” adlı kadın paralı askerin karanlık ve kanlı serüvenine odaklanıyor. Oyunculara daha önce deneyimlenmemiş sanatsal filtreler ve zorlu oynanış dinamikleri sunarak bambaşka bir deneyim vaat ediliyor.
Ghost of Yotei: Üç Farklı Modla Sinematik Bir Oyun Deneyimi
Ghost of Yotei, sadece oynanışıyla değil, sunduğu sinematik modlarla da dikkat çekiyor. İlk oyundan tanıdık siyah-beyaz “Kurosawa Modu” geri dönerken, iki yeni seçenek daha oyunculara sunuluyor.
Watanabe Modu, ünlü anime yönetmeni Shinichirō Watanabe’nin lo-fi müzikleriyle oyuna duygusal bir derinlik katıyor.
Miike Modu ise şiddeti ve gerilimi ön plana çıkararak, Takashi Miike’nin tarzında daha yakın ve sansürsüz sahneler sunuyor. Bu üç mod, oyunculara farklı sinema tarzlarında özelleştirilmiş deneyimler yaşama fırsatı tanıyor.
Yenilenen Dövüş Sistemi: Atsu’nun Silah Çeşitliliği ve Taktiksel Derinlik

Nate Fox’un “Atsu’nun bir onur kodu yok” ifadesi, oyunun dövüş sistemindeki değişimi özetliyor. Eski duruş sisteminin yerini, savaş sırasında katana, odachi, mızrak ve kusarigama gibi silahlar arasında anlık geçişe izin veren esnek bir yapı almış. Her silah, belirli düşmanlara karşı avantaj sağlarken, rakiplerin de oyuncunun silahlarını ele geçirme şansı bulunuyor. Bu durum, çatışmaları daha stratejik ve dikkat gerektiren bir hale getiriyor.
Atsu’nun Sınır Tanımayan İntikamı
Atsu, ailesini katleden “Yotei Altılısı”ndan hesap sormak için hiçbir etik kural tanımıyor. Bu karanlık motivasyon, oyunculara klasik gizlilikten öte, acımasız ve yaratıcı dövüş stratejileri uygulama özgürlüğü sunuyor. Oyunun bu yönü, intikamın kişisel bir yolculuk haline gelmesini daha da etkileyici kılıyor.
Canlı ve Etkileşimli Oyun Dünyası
Sucker Punch, oyunculara keşif yapabilecekleri dinamik bir dünya sunuyor. Klasik görev listeleri yerine bilgiye dayalı kart sistemiyle ilerleme sağlanıyor. En dikkat çekici yeniliklerden biri ise kamp mekanikleri: Kamp kurduğunuzda etraftaki NPC’ler size yaklaşarak yeni görevler, nadir eşyalar veya özel yetenekler sunabiliyor. Bu özellik, oyuna derinlik ve öngörülemezlik katıyor.
Sadık Dostlar ve Artan Tehditler
Atsu’nun bu zorlu yolculuğunda en yakın dostu, dövüşlerde ona eşlik edecek bir kurt. Şöhretiniz yükseldikçe durum zorlaşıyor; ödülleriniz artıyor ve ödül avcılarıyla karşılaşırken, başkalarını yakalayarak para kazanma fırsatı buluyorsunuz. Bu iki yönlü tehdit ve fırsat dengesi, oyuna stratejik bir katman ekliyor.
Tam Otantik Japon Deneyimi
Teknik açıdan oyuncuları memnun edecek önemli bir yenilik de var: Oyun, tamamen Japonca seslendirme ve senkronize dudak hareketleriyle oynanabilecek. Bu özellik, ilk oyundaki en çok eleştirilen eksiklikleri gidererek daha özgün bir atmosfer sunuyor.
Çıkış Tarihi ve Fiyat Bilgisi
Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025’te yalnızca PlayStation 5 için çıkacak. Oyun, 3.449 TL’lik fiyatıyla ön siparişe sunuldu.