Kupa geliştirme aşaması boyunca Swarovski, fotogerçekçi görüntülerini Unreal Engine kullanarak oluşturdu ve tasarımın hızlı ve kapsamlı bir şekilde değerlendirilmesine olanak sağladı. Swarovski'nin Wattens, Avusturya'daki üretim merkezinden çalışan ekip, kusursuz bir sonuç elde etmek için lazerle çizim, ince taşlama ve cilalama gibi çok sayıda yeniliği kullandı.