Teknoloji

Eski Google Çalışanlarından Yapay Zeka Destekli, Etkileşimli Eğitim Uygulaması

Eski Google çalışanları tarafından kurulan Sparkli, yapay zeka ile zenginleştirilmiş, çocuklara yönelik etkileşimli öğrenme deneyimi sunmayı hedefliyor. Metin veya yalnızca ses tabanlı anlatımlardan daha fazlasını arayan 5-12 yaş arası çocuklar için tasarlanan uygulama, soruya özel macera tadında öğrenme rotaları oluşturuyor.

Sparkli ana ekranı
Görsel: Sparkli ana ekranı

Kurucular ve çıkış noktası

Sparkli, Lax Poojary, Lucie Marchand ve Myn Kang tarafından kuruldu. Kurucular, kendi çocuklarının merakını gidermek için kullandıkları mevcut AI araçlarının genellikle duvar gibi metin sunduğunu; çocukların ise bunlardan ziyade etkileşim ve deneyim istediğini gördüklerini söylüyor.

Uygulamanın yaklaşımı ve özellikleri

Uygulama, çocukların merak ettikleri konulara göre anlık olarak oluşturulmuş öğrenme seansları (“expeditions”) sunuyor. Kullanıcılar ön tanımlı kategorilerde gezinebiliyor veya kendi sorularını sorup kişiselleştirilmiş öğrenme yolları oluşturabiliyor. Her konu başlığı altında ses, video, görsel, kısa testler ve oyunlar karışımı bölümler yer alıyor; ayrıca günlük yeni bir konu öne çıkarılarak keşif alışkanlığı teşvik ediliyor.

Etkin içerik üretimi

Şirket, üretilen içerikleri anında oluşturmak için generatif yapay zekâ kullanıyor; bir soruya dayanarak birkaç dakika içinde bir öğrenme deneyimi ortaya çıkabiliyor. Ekip, bu süreyi daha da kısaltmayı hedefliyor.

Sparkli simülatörü
Görsel: Sparkli simülatörü

Pedagoji ve güvenlik

Sparkli, içeriği sadece teknolojik olarak üretmekle kalmayıp pedagojik prensipleri de göz önünde bulunduruyor. İlk işe alımlardan ikisi eğitim bilimleri ve AI alanında doktora sahibi bir uzman ile sınıf tecrübesi olan bir öğretmen oldu; amaç, içeriğin çocuklara uygun ve öğretici olmasını sağlamak.

Güvenlikle ilgili kaygılara da açık bir yaklaşım benimsendi. Bazı konular (örneğin cinsel içerik) uygulamada tamamen yasaklanırken, kendine zarar verme gibi hassas sorgularda çocuklara duygusal zekâ öğretmek ve ebeveynlerle konuşmaya teşvik etmek öncelik olarak belirtiliyor.

Okullar, öğretmenler ve etkileşim

Uygulama, öğretmenlerin ilerlemeyi takip edip görev atayabileceği bir öğretmen modülü içeriyor. Pilot uygulamalar, 20’den fazla okulda ve 100.000’den fazla öğrenci ağı bulunan bir okul ağıyla yürütülüyor. Pilot sonuçlarına göre öğretmenler, dersin başında çocuklara keşif amaçlı Sparkli seansları açıp sınıf tartışmalarına zemin hazırlamak için uygulamayı kullanıyor; bazı öğretmenler ise konu anlatımının ardından ödev amaçlı kullanıyor.

İş modeli ve finansman

Sparkli, öncelikle küresel ölçekte okullarla çalışmaya odaklanmayı planlıyor; tüketiciye açılma ve ebeveynlerin uygulamayı indirilebilmesi hedefi ise 2026 ortasına konulmuş durumda. Şirket, 5 milyon dolar ön tohum yatırım aldı; yatırımcı sebepleri arasında ekibin teknik yetkinliği ve pazar fırsatına dair değerlendirmeler öne çıkıyor.

Not: Bu içerik, Sparkli adlı girişimin yapay zeka ve eğitim alanındaki yaklaşımını özetlemektedir.

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu