'de yapıldığını söylüyor
Yeni nesil oyun konsolları için duyurulan tüm oyunların yarısından fazlasının Epic Games'in Unreal Engine geliştirici araçları paketi kullanılarak geliştirildiğini, Epic mühendislik başkan yardımcısı Nick Penwarden The Verge ile yaptığı röportajda söyledi.
Bu, CEO Tim Sweeney'in Nisan ayında Unreal Engine 5'in lansmanında paylaştığı önceki yüzde 48 rakamından küçük bir gelişme olsa da, her iki rakam da Unreal Engine'in PS5 ve Xbox Series X/S oyunlarını geliştirmek için artan popülaritesini gösteriyor. Hem PS5 hem de Xbox Series X / S'nin artık iki yaşında olduğu ve satın almanın çok daha kolay olduğu göz önüne alındığında, sayının artması belki de çok şaşırtıcı değil.
Penwarden, kaç geliştiricinin Unreal Engine'in hangi sürümlerini kullandığını belirtmedi, ancak oyunları UE4'ten UE5'e getiren stüdyoların sayısına “hoş bir şekilde şaşırdığını” belirtti. Penwarden, "Unreal Engine 5'i oluşturmaya başladığımızda, UE4'ten oyunlar getirebilmek için bu geriye dönük uyumluluğa sahip olmak bizim için gerçekten önemliydi ve bu nedenle geliştiricilerin bunu benimsediğini görmek gerçekten harika" dedi.
Büyük bir stüdyo şimdiden UE5'e büyük bir taahhütte bulunuyor
Salı günü Epic, geliştiricilerin PC'lerde ve yeni nesil konsollarda 60 fps'de çalışan harika görünen oyunlar yapmalarına yardımcı olacak bazı iyileştirmeler içeren Unreal Engine 5.1'i piyasaya sürüyor. Penwarden, 2023 için üç hedefle, Epic'in hedefinin, Unreal Engine için her yıl “birkaç” nokta sürümü yayınlamak olduğunu söyledi.