
Electronic Arts (EA), çalışanlarını haftada üç gün ofiste bulunmaya yönlendiren yeni bir hibrit çalışma modelini duyurdu. Bu karar, pandemi sonrası birçok teknoloji şirketinin benimsemeye başladığı hibrit çalışma trendinin bir parçası olarak öne çıkıyor. Örneğin, Riot Games de benzer şekilde haftada en az üç gün ofiste bulunmayı zorunlu kılma kararı almıştı.
Hibrit çalışma modeli, çalışanlara esneklik sağlarken, yüz yüze iş birliğini ve şirket kültürünü güçlendirmeyi amaçlıyor. Özellikle yaratıcı sektörlerde, ekip içi sinerjiyi artırmak ve inovasyonu desteklemek için sıklıkla tercih ediliyor. Ancak bazı şirketler, daha katı politikalar benimsemekte. Örneğin, Amazon, 2025 yılı itibarıyla çalışanlarının haftanın her günü ofiste bulunmalarını zorunlu hale getireceğini açıklamıştı. EA’nın benimseyeceği hibrit model, esneklik ile yüz yüze iş birliğini dengeleyerek, çalışan memnuniyetini artırmayı ve operasyonel verimliliği sağlamayı hedefliyor.

EA, Kararlılığını Gösteriyor
EA, çalışma sisteminde köklü bir değişiklik yaparak, haftada en az üç gün ofiste bulunmayı gerektiren küresel hibrit çalışma modeline geçiş yapacağını açıkladı. Kaynaklardan edinilen bilgiye göre, EA CEO’su Andrew Wilson ile EA Entertainment ve Teknoloji Başkanı Laura Miele, bu değişimi personele e-posta yoluyla bildirdi.
Yeni modelin detayları:
- Hibrit pozisyonlardaki çalışanlardan, haftada en az üç gün ofiste fiziksel olarak bulunmaları talep edilecek.
- 30 mil (yaklaşık 48 km) yarıçap kuralı getirilecek:
- EA ofislerinin 30 mil çevresinde ikamet eden çalışanlar hibrit modele geçiş yapacak.
- Bu mesafenin dışında yaşayanlar ise, görev tanımları aksi belirtilmedikçe uzaktan çalışan statüsünde değerlendirilecek.
- “Yerel dış mekan” çalışma modeli, 3 ila 24 ay içerisinde kademeli olarak sonlandırılacak.
- Uzaktan çalışma kapsamında gerçekleştirilecek yeni işe alımlar veya istisnai durumlar, yalnızca CEO veya Laura Miele’nin onayı ile geçerli olacak.
EA’den Resmi Açıklama:
EA Kurumsal İletişim Başkan Yardımcısı Justin Higgs, konuya ilişkin olarak yaptığı açıklamada, yeni yaklaşımın ekiplerin daha net, odaklı ve hızlı kararlar almasını sağlamayı amaçladığını belirtti. Ayrıca bu modelin ekip içi dinamiği güçlendireceği vurgulandı.
Arka Plan ve Zamanlama:
Bu politika değişikliği, EA’nın son dönemde yaşadığı kapsamlı işten çıkarmaların ardından geldi. Ocak ayında BioWare’de gerçekleştirilen küçülme ve son bir yıl içinde şirketin toplam çalışanlarının yaklaşık %5’inin işine son verilmesi, bu değişikliğin arka planını oluşturuyor. Son olarak, 300 ila 400 kişilik bir işten çıkarma süreci de yaşanmıştı.