Çin'in Tencent'i, temel video oyunları işletmesi darbe aldığı için yurtdışında bulut bilişim büyümesine güveniyor
Tencent, 2022'de Çin ekonomisinde Covid kaynaklı bir yavaşlama ve oyun için daha zorlu bir pazar dahil olmak üzere bir dizi ters rüzgarla karşı karşıya kaldı.
Bobby Yip | Reuters
Tencent temel çevrimiçi video oyunları işindeki yavaşlamanın ortasında büyümek için yeni yollar ararken denizaşırı pazarlara yönelik yeni bulut bilişim ürünlerini piyasaya süreceğini söyledi.
Perşembe günü Tencent, bulut tabanlı bir ses ve video ürünleri paketi de dahil olmak üzere özellikle Çin dışındaki pazarları hedefleyen bulut ürünleri için bir lansman etkinliğine ev sahipliği yapacak.
Hareket, Çin ekonomisi yavaşlarken Tencent'in yurtdışında yeni büyüme kaynakları bulması gerektiğinin farkına varılmasına işaret ediyor. Çinli teknoloji şirketleri, Covid salgınlarının devam eden baskısının yanı sıra, kendi ülkelerinde daha zorlu bir düzenleyici ortamla karşı karşıya.
Özellikle Tencent, çevrimiçi oyunlara yönelik daha katı düzenlemelerden zarar gördü. Geçen yıl Pekin, 18 yaşın altındaki kişilerin çevrimiçi oyun oynayabileceği süreyi haftada en fazla üç saate indiren kurallar getirdi . Düzenleyiciler ayrıca oyun onaylarını birkaç aylığına dondurdu , bu da Tencent ve rakip NetEase gibi şirketlerin yeni oyunlar çıkaramayacağı ve para kazanamayacağı anlamına geliyor.
Oyun baskısının artık sona erebileceğine dair işaretler olsa da, Tencent bunun etkisini hissetti. Yerli çevrimiçi oyun geliri üçüncü çeyrekte bir yıl öncesine göre %7 düştü.
Tencent'in en büyük ikinci gelir kaynağı çevrimiçi oyundur, bu nedenle bu segmentteki bir yavaşlama, genel büyüme üzerinde bir engeldir.
Shenzhen merkezli şirket, bulut bilişimi boşluğu doldurabilecek bir alan olarak görüyor. Tencent'in bulut bilgi işlem bölümünü içeren fintech ve iş hizmetleri bölümü, üçüncü çeyrekte yıllık bazda %4 büyüdü.
Çinli teknoloji devleri büyümek için yalnızca yeni iş bölümleri aramıyor, aynı zamanda denizaşırı yeni gelir akışları da arıyorlar. E-ticaret şirketi Alibaba örneğin, AliExpress ve Lazada markasını yurtdışına açılmak için kullanırken, Tencent çevrimiçi oyunlarıyla büyük başarı elde etti.
Şimdi, Tencent bulut bilgi işlem bankacılığı yapıyor. Çarşamba günü piyasaya sürülen ürünler, e-ticaret veya çevrimiçi toplantılar için canlı akış gibi görsel ve işitsel ürünlere odaklanıyor.
Ürünler, bu tür hizmetleri isteyen ancak altyapıyı, sunucuları korumak veya bu özellikleri kendileri oluşturmak istemeyen şirketlere yöneliktir.
Tencent'in stratejisi, Çin'de varlık gösteren küresel firmaların yanı sıra yurtdışında genişleyen Çinli şirketleri de bünyesine katmaya odaklanabilir. BMW gibi şirketler zaten Tencent'in bazı bulut ürünlerini kullanıyor.
Çinli firma deniz aşırı genişledikçe, ABD devleri Amazon'un hakim olduğu çok rekabetçi bir bulut bilişim pazarına girecek. ve Microsoft . Tencent'in bulut bilişim ile uluslararası hamlesi, son birkaç yılda Çin dışına yayılan rakibi Alibaba'nınkiyle karşılaştırıldığında nispeten geç kaldı. Şimdi, Alibaba dünyanın en büyük beş bulut bilişim firması arasında yer alıyor.
Tencent'in ses ve video ürünlerine odaklanması, dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri ve 1 milyardan fazla kullanıcısı olan Çin'in en popüler mesajlaşma uygulaması WeChat'in sahibi olarak gücünü gösteriyor.