Call of Duty Hilecileri, Activision’ın Yeni Ban Dalgasından Şikayetçi

Call of Duty oyununu oynayan bazı oyuncular, tanınmış bir hile yazılımı kullanmaları sebebiyle oyundan kalıcı olarak banlandıklarını belirtti.

Oyun yayıncısı ItsHapa, ArtificialAiming adlı hile sağlayıcısının kullanıcılarının hedef alındığı bir “kapsamlı ban dalgası” yaşandığını duyurdu. Bu banlar geri alınamaz ve hilecilerin yeni hesaplar oluşturmasını engelliyor. Yayıncı, 2024’te piyasaya sürülecek olan Call of Duty: Black Ops 6 için hile kullananların özel forumlarından, banlardan şikayet eden kullanıcıların ekran görüntülerini paylaştı.

Bir kullanıcı, “Uzun bir yolculuktu. [İyi oyun] hepinize,” yazdı. Diğer bir oyuncu ise, “Bugün hem ana hesaplarımı kaybettim, biri neredeyse 4 yaşındaydı ve her şeyiyle doluydu… Sanırım [Call of Duty] ile işim bitti… hepimiz bu riski aldık,” şeklinde bir yorumda bulundu.

Activision’ın sözcüsü Neil Wood, TechCrunch’a yaptığı açıklamada, sadece ArtificialAiming kullanıcılarına değil, birçok hesaba yönelik bir ban dalgası olduğunu doğruladı. Ancak, kaç oyuncunun etkilendiğini belirtmedi. Geçmişteki ban dalgalarında, yüz binlerce oyuncunun bir seferde engellendiği biliniyor.

Activision’ın açıklamasında, “Son uygulama çabalarımız, birçok hile sağlayıcısının faaliyetlerini kesintiye uğratarak, araçlarını devre dışı bıraktı ve kullanıcılarına yasaklar uyguladı. Topluluğumuzu tehdit eden hilecileri, hile yapımcılarını ve adil oyun deneyimini zedeleyen herkesi kovalamaya devam ediyoruz,” ifadelerine yer verildi.

Bir kaynak, ArtificialAiming‘in büyük bir hile sağlayıcısı olduğunu ve son yıllarda hilelerinin giderek daha fazla tespit edildiğini belirtti. 2021 yılında, hile sağlayıcısının bir çalışanı, hilecilerin kazandığını ve video oyun şirketlerinin hilecilerle savaşmak için milyonlar harcamak zorunda kaldığını ifade etmişti.

Video oyunu hileleri büyük bir iş haline geldi. 2021’de, Çin polisi, “PUBG Mobile” için dünyanın en büyük hile operasyonunu yürütmekle suçlanan bir grup kişiyi tutukladı. Hile yazılımının sahibi, geliştirdiği hilelerden en az 77 milyon dolar kazandığını belirtmişti.

Son yıllarda, hilelerin artan popülaritesi ve karmaşıklığına yanıt olarak, oyun şirketleri anti-hile ekiplerini ve teknolojilerini güçlendirdi. Activision, 2021’de Ricochet adlı kernel düzeyinde anti-hile sistemini başlattı ve bu alanda diğer büyük oyun şirketlerinin izinden gitti.

Exit mobile version