Teknoloji

Roblox, Yaş Tahmin Teknolojisini Genişletiyor ve Standart Derecelendirmeler Getiriyor

Çocuk güvenliği konusundaki davaların gölgesinde, çevrimiçi oyun platformu Roblox, Çarşamba günü tüm kullanıcılar için yaş tahmin teknolojisini genişlettiğini ve oyunlar ile uygulamalar için yaş ve içerik derecelendirmeleri sağlamak amacıyla Uluslararası Yaş Derecelendirme Koalisyonu (IARC) ile iş birliği yaptığını duyurdu.

Şirket, yıl sonuna kadar yaş tahmin sisteminin, Roblox’un iletişim araçlarına (sesli ve metin tabanlı sohbet gibi) erişen tüm kullanıcılar için devreye alınacağını açıkladı. Bu sistem, kullanıcıların öz çekimlerini tarayıp yüz hatlarını analiz ederek yaş tahmininde bulunuyor.

Roblox’a göre, bu yaş tahmin teknolojisi, kimlik yaş doğrulama ve onaylı ebeveyn izni gibi diğer sistemlerle birleştirilerek, kullanıcıların yaşlarını daha doğru bir şekilde belirlemeyi amaçlıyor. Özellikle, çocukların hesap oluştururken sadece doğum tarihlerini girmesiyle kıyaslandığında daha güvenilir bir yöntem sunuyor. Şirket, platform üzerinde yetişkinler ile çocuklar arasındaki iletişimi daha da sınırlayacak sistemler geliştirmeyi planladığını da belirtti.

Öte yandan, şirketin IARC ile olan ortaklığı, Roblox’un kendi içerik ve olgunluk etiketlerini dünya genelinde derecelendirme ajansları tarafından kullanılanlarla değiştirecek. Bu değişiklikle birlikte, ABD’deki kullanıcılar ESRB derecelendirmelerini, diğer ülkeler ise kendi derecelendirme otoritelerinin etiketlerini görecek.

Bu sistem, ebeveynlerin çocuklarının oynadığı oyunları daha iyi anlamalarına yardımcı olmayı amaçlıyor. Oyun içeriklerinde kan, şiddet, madde kullanımı gibi kaygı yaratabilecek unsurların bulunup bulunmadığını belirlemekte önemli bir rol oynuyor.

Bu güncellemeler, Temmuz ayında açıklanan daha önceki önlemlerin ardından geliyor ve genç kullanıcıları daha iyi koruma amacını güdüyor. Roblox, video öz çekimleri aracılığıyla kullanıcıların yaşlarını analiz eden bir yaş doğrulama sistemi de dahil olmak üzere bir dizi güvenlik özelliği tanıttı. Bu bilgiler, 13 yaş altındaki kullanıcıların belirli özelliklere erişimini engellemek için kullanılıyor.

Şirketin bu adımları, dünya genelinde sosyal platformlardan kullanıcıların yaşlarını doğrulamalarını talep eden giderek daha katı yasal düzenlemelerin yürürlüğe girmesiyle de bağlantılı. Örneğin, Birleşik Krallık’ın Çevrimiçi Güvenlik Yasası ve Mississippi’deki yaş güvence yasası, bazı sosyal ağların belirli eyaletlerde hizmet vermesini engelledi.

Roblox, yıllar içinde güvenlik özelliklerine yatırım yapmaya devam etti. Roblox Sentinel adında, çocuk tehlikesinin erken sinyallerini tespit etmek için tasarlanmış açık kaynaklı bir yapay zeka sistemi mevcut. Ayrıca, ebeveyn kontrol araçları ve iletişimleri kısıtlama imkanları sunuyor.

Buna rağmen, çocukların hedef alındığına dair şikayetler devam ediyor. Louisiana Başsavcısı Liz Murrill tarafından yapılan şikayetlerde ve Kaliforniya, Texas, Pennsylvania gibi eyaletlerdeki diğer davalarda, platformda çocuk avcılarının hala var olduğu iddia ediliyor.

Son olarak, popüler bir Roblox tarım simülasyonu oyunu olan Grow a Garden, oyuncularının sanal eşyalarını gerçek para ile çevrimiçi pazarlarda alıp satmaya başlamasıyla gündeme geldi. Bu, platformun kurallarını ihlal eden bir durum olarak ebeveynler ve diğerleri tarafından endişeyle karşılandı.

Derecelendirme sistemindeki bu değişiklikler, tüm olumsuz deneyimleri sona erdirmese de, ebeveynlere çocuklarının oynadığı oyunlar hakkında daha fazla bilgi sunabilir.

Roblox‘un güvenlik şefi Matt Kaufman, “Roblox, kullanıcılarımız için güvenli bir platform yaratmaya ve ebeveynleri çocukları için en iyi kararları vermeleri konusunda güçlendirmeye kararlıdır,” dedi. “IARC ile iş birliği yapmaktan heyecan duyuyoruz ve bu durumun ebeveynlere dünya genelinde yaşa uygun içerikler hakkında daha fazla netlik ve güven sağlamasını umuyoruz.”

World EDU Türkçe Editör

General Editor - Soru ve Eleştirileriniz için İLETİŞİM kısmından bağlantı kurabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu