2025’te Uygulama İndirmeleri Azalırken Tüketici Harcamaları Yaklaşık 156 Milyar Dolara Ulaştı

Genel Bakış

2025 yılında mobil uygulama ekosisteminde çifte eğilim göze çarptı: global indirmeler beşinci yıl üst üste düşerken, tüketici harcamaları güçlü bir artış gösterdi. Dünya çapında App Store ve Google Play üzerinden gerçekleşen toplam indirme sayısı 106,9 milyar olarak tahmin edilirken, bu rakam bir önceki yıla göre %2,7 geriledi. Aynı dönemde tüketici harcamaları ise %21,6 artışla yaklaşık 155,8 milyar dolar seviyesine ulaştı.

Worldwide spending on apps

İndirmeler Azalıyor, Gelir Artıyor

Veriler, uygulama geliştiricilerin ve yayıncıların kullanıcıları uygulama içi satın almalar veya aboneliklere yönlendirmede başarılı olduğunu; buna karşın yeni indirilen kullanıcı sayısının azaldığını gösteriyor. Abonelik modeli ve devam eden ödemeler, geliştiriciler için daha sürdürülebilir bir gelir kaynağı sunuyor ve bu da uygulama ekosistemine hizmet veren işletmeleri büyütüyor.

Oyunlar vs. Oyun Dışı Uygulamalar

Gelirin kaynakları da değişiyor. 2025’te tüketiciler mobil oyunlara yaklaşık 72,2 milyar dolar harcadı ve bu, toplam harcamaların yaklaşık %46‘sını oluşturdu; oyun harcamaları yıllık olarak %10 arttı. Ancak oyun dışı uygulamalara yönelik harcamalar daha hızlı büyüdü: 33,9% artışla 82,6 milyar dolar‘a ulaştı. Bu da oyunların artık tek başına gelir motoru olmadığına işaret ediyor.

İndirme Eğilimleri

2020’de pandeminin etkisiyle zirve yapan 135 milyar indirme sonrası, indirme sayıları 2025’te geri çekildi. 2024’teki 109,8 milyar indirmeye kıyasla 2025’te 106,9 milyar seviyesine gerileme görüldü. Mobil oyun indirmeleri daha belirgin düşüş yaşadı: 2025’te oyunlar 39,4 milyar kez indirildi ve bu %8,6 azalma demek. Oyun dışı uygulamalarda ise indirmeler hemen hemen durağandı; 1,1% artışla 67,4 milyar indirmeye ulaşıldı.

Ekosistemi Besleyen İş Modelleri

Uygulama içi satın almalar ve abonelikler, geliştiriciler için daha öngörülebilir gelir akışları yarattı. Bu değişim, abonelik yönetimi ve uygulama gelir optimizasyonu alanlarında hizmet veren yeni girişimlerin ve yatırım turu duyurularının artmasına neden oldu. Son dönemde sektörde büyük finansal hareketlilik ve halka arz hazırlıkları görüldü; bu da uygulama ekonomisinin olgunlaştığını gösteriyor.

ABD Pazarı

ABD’de tüketici harcamaları da önemli ölçüde arttı. 2025’te ABD’li tüketicilerin toplam mobil uygulama harcaması tahmini 55,5 milyar dolar oldu; bu, 2024’e göre %18,1 artış anlamına geliyor. İndirmeler ise 10 milyar seviyesine gerileyerek %4,2 düşüş kaydetti.

ABD’de oyun dışı uygulamalara yapılan harcama 33,6 milyar dolar ile %26,8 artarken; oyunlara harcama 21,9 milyar dolar ve yıllık artış %6,8 oldu. İndirme tarafında ABD’de oyun dışı uygulamalar yaklaşık 7,1 milyar indirme alırken, oyunlar 2,9 milyar indirme elde etti.

Sonuç

Özetle, 2025 uygulama ekonomisi daha az yeni indirme fakat daha yüksek kullanıcı başı gelir trendi gösteriyor. Abonelikler ve uygulama içi satın almalar gelirleri büyütürken, bu model aynı zamanda uygulama ekosisteminde yeni hizmet ve işletmelerin oluşmasını hızlandırıyor. Gelecek yıllarda gelir odaklı modellerin ve kullanıcı sadakatini artırmaya yönelik stratejilerin belirleyici olmaya devam etmesi bekleniyor.

Exit mobile version